Segue --数据传递、顺传、逆传

Segue的属性
1、唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
2、来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
3、目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

在非自动的情况,完成二个控制器跳转的方法
其中第一个参数就是挑战中连线取的名字
self 就是来源控制器
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts"  sender:nil];

二:
顺着传递数据
二个控制器之间传递数据,通过控制器实现某个方法达到数据的传递
控制器实现这个方法后,可以传递数据
逻辑:从segue中可以取得目的的controller,拿到后可以做出对应的操作,如设置标题
/**
 *  执行Segue后,跳转之前会调用这个方法
 *  给下一个控制器传递数据
 */
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    
}

三:
数据的传递:回传,从后一个控制器回到前面前面一个控制器
思想:如果逆向传递,采用代理
步骤:


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

默认进入controller弹出键盘
思想:让输入框称为第一响应
    [self.nameField becomeFirstResponder];//成为第一响应者
退出键盘
    [self.nameField resignFirstResponder];//退出第一响应者

小技巧:
这里弹出键盘的时机也是有考虑,更好的是当整个控制器的视图都显示完毕再弹出,因此走生命周期的方法会很好

逻辑分析:数据提供的ViewController做到数据源提供,而标源的接受只需要遵守我们的代理,代理的方法中就会将数据传递过去

1、先写一个代理:
@protocol AddViewControllerDelegate <NSObject>
@optional
- (void)addViewControllerDidAddContact:(AddViewController *) addVc;
@end

2、将写好的代理作为数据源提供的controller的成员变量
@property(nonatomic, weak) id<AddViewControllerDelegate> delegate;

3、传递数据就是通知代理,这样数据便完成了传递
//传递数据给前一个控制器,
//通知代理,
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(addViewControllerDidAddContact:)]) {
    [self.delegate addViewControllerDidAddContact:self];
}

4、目标controller遵守对应的代理
@interface ContactsViewController () <UIActionSheetDelegate, AddViewControllerDelegate>
实现对应的方法
/**
 *  代理方法,添加数据的Controller发生数据传递,从而调用代理方法
 */
- (void)addViewControllerDidAddContact:(AddViewController *)addVc
{
    NSLog(@"fuck");
}

5、当然还有一个最重要的操作就是:将代理方法传递
思想:因为segue中可以拿到自己contr和目的的destination二个controller,这里就是做设置代理传递最好的地方
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    AddViewController *addVc = segue.destinationViewController;
    addVc.delegate = self;
}

6、还有一个非常重要的一点:
顺传数据,不要再set方法中赋值数据,因为controller控制器还没有家在view,而应该在viewDidLoad中加载
逆传数据,则在代理方法中完成操作

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社会发展日新月异,用计算机应用实现数据管理功能已经算是很完善的了,但是随着移动互联网的到来,处理信息不再受制于地理位置的限制,处理信息及时高效,备受人们的喜爱。所以各大互联网厂商都瞄准移动互联网这个潮流进行各大布局,经过多年的大浪淘沙,各种移动操作系统的不断面世,而目前市场占有率最高的就是微信小程序,本次开发一套基于微信小程序的生签到系统,有管理员,教师,学生三个角色。管理员功能有个人中心,学生管理,教师管理,签到管理,学生签到管理,班课信息管理,加入班课管理,请假信息管理,审批信息管理,销假信息管理,系统管理。教师和学生都可以在微信端注册和登录,教师可以管理签到信息,管理班课信息,审批请假信息,查看学生签到,查看加入班级,查看审批信息和销假信息。学生可以查看教师发布的学生签到信息,可以自己选择加入班课信息,添加请假信息,查看审批信息,进行销假操作。基于微信小程序的生签到系统服务端用Java开发的网站后台,接收并且处理微信小程序端传入的json数据数据库用到了MySQL数据库作为数据的存储。这样就让用户用着方便快捷,都通过同一个后台进行业务处理,而后台又可以根据并发量做好部署,用硬件和软件进行协作,满足于数据的交互式处理,让用户的数据存储更安全,得到数据更方便。
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