编译器 (原理)与虚拟机
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本专栏会介绍编译原理和通用编译流程的各个阶段,主要会以例证介绍 GNU/GCC,LLVM/Clang,等内容。还会涉及一些二进制栈虚拟机 WASM 技术的介绍。带你从头领略编译器和编译原理的工程实战和剖析。
smilejiasmile
这个作者很懒,什么都没留下…
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(四)Go 语言编译流程简述
一、概述Go 语言编译的最后一个阶段是根据 SSA 中间代码生成机器码,这里谈的机器码是在目标 CPU 架构上能够运行的二进制代码,中间代码生成一节简单介绍的从抽象语法树到 SSA 中间代码的生成过程,将近 50 个生成中间代码的步骤中有一些过程严格上说是属于机器码生成阶段的。机器码的生成过程其实是对 SSA 中间代码的降级(lower)过程,在 SSA 中间代码降级的过程中,编译器将一些值重写成了目标 CPU 架构的特定值,降级的过程处理了所有机器特定的重写规则并对代码进行了一定程度的优化;在 S转载 2021-10-14 18:36:07 · 1419 阅读 · 0 评论 -
WebAssembly 系列(五)为什么 WebAssembly 更快?
翻译原文:http://huziketang.com/blog/posts/detail?postId=58c8b98da6d8a07e449fdd25英文原文:What makes WebAssembly fast?本文是关于 WebAssembly 系列的第五篇文章(本系列共六篇文章)。如果你没有读先前文章的话,建议先读这里。如果对 WebAssembly 没概念,建议先读这里。上一篇文章中,我介绍了如何编写 WebAssembly 程序,也表达了我希望看到更多的开发者在自己的工程中同时.转载 2021-10-14 18:10:11 · 162 阅读 · 0 评论 -
(三)Clang/ LLVM编译流程简述
LLVM概述 LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time) 以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本。 传统编译器设计 编译器不同于解释器,解释器可以将高级语言边转译边执行。但是编译器需要将所有的源代码编译成机器代码之后,然后才能执行,所以如图不管传统的还是LLVM都一定是源代码输入,输出是机器代码(..转载 2021-10-14 18:07:10 · 2595 阅读 · 0 评论 -
(二) GNU/GCC 编译器及其编译流程概述
GNU/GCC编译过程可以被细分为四个阶段:◆ 预处理(Pre-Processing)◆ 编译(Compiling)◆ 汇编(Assembling)◆ 链接(Linking)Linux程序员可以根据自己的需要让GCC在编译的任何阶段结束,以便检查或使用编译器在该阶段的输出信息,或者对最后生成的二进制文件 进行控制,以便通过加入不同数量和种类的调试代码来为今后的调试做好准备。和其它常用的编译器一样,GCC也提供了灵活而强大的代码 优化功能,利用它可以生成执行效率更高的代码。g...原创 2021-10-14 18:03:59 · 2710 阅读 · 0 评论 -
(Outlook) 详解三大编译器:gcc、llvm 和 clang
编译器一般构成传统的编译器通常分为三个部分,前端(frontEnd),优化器(Optimizer)和后端(backEnd)。在编译过程中,前端主要负责词法和语法分析,将源代码转化为抽象语法树;优化器则是在前端的基础上,对得到的中间代码进行优化,使代码更加高效;后端则是将已经优化的中间代码转化为针对各自平台的机器代码。GCCGCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。GCC 原名为 GNU C 语言编译器,因为它原本只能.原创 2021-10-14 17:34:16 · 2819 阅读 · 0 评论