opengl
smilestone322
通过软考: 系统架构设计师和信息系统项目管理师考试
工业相机和DVR开发,熟悉windows驱动开发,camera sdk开发,3D摄像头sdk开发。
联系方式:smilestone322@sina.com
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tearing
tearing https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff569919(v=vs.85).aspxDirectDrawDirectDraw Driver FundamentalsFlippingFlippingTearingPrintExport (0) Tea转载 2016-05-29 13:15:47 · 1585 阅读 · 0 评论 -
Dominik Göddeke -- GPGPU::Basic Math Tutorial
http://www.mathematik.uni-dortmund.de/~goeddeke/gpgpu/tutorial.html转载 2016-11-03 18:43:30 · 535 阅读 · 0 评论 -
Multiple Render Targets in OpenGL with Cg
转自:https://stackoverflow.com/questions/10386993/multiple-render-targets-in-opengl-with-cgI'm trying (in vain) to set up MRT using OpenGL and NVIDIA's Cg shader system, with the转载 2017-08-15 14:26:00 · 562 阅读 · 2 评论 -
【OpenGL】OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)
转自:http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7283929/OpenGL Frame BufferObject(FBO)Overview: 在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上。OpenGL管线的最终渲染目的地被称作帧缓存(fr转载 2017-08-15 14:51:17 · 603 阅读 · 2 评论