北大2013年研究生上机测试 题目B:石头剪刀布 :水题

B:石头剪刀布

总时间限制: 
1000ms 
内存限制: 
65536kB
描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有规律的,比如:“石头--石头-剪刀-石头--石头-剪刀……”,就是以“石头--石头-剪刀”为周期的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢了?

输入
输入的第一行包含一个整数K(0 < K < 100),表示K组测试数据。
之后的每组测试数据包含三行。第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。
输出
对于每组测试数据,输出一行。如果小A赢了,输出A;如果小B赢了,输出B;如果两人打平,输出draw。
样例输入
2
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
5 3 3
2 0 5
0 2 5
样例输出
A
draw
提示
对于第一组测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
所以A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢了。
对于第二组测试数据,猜拳过程为:
A:2 0 5 2 0
B:0 2 5 0 2
所以A赢了2轮,B赢了2轮,双方打平1轮,所以最终打平了。

研究生测试的题目A我就不发表了,送分题。题目B也是水题,但是题库没有搜索到该题,无法提交,记录一下代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int k,n,na,nb,a[105],b[105],ta[105],tb[105];
int sa,sb;
void buzhi(int x[],int w,int y[])
{
	int i,j;
	int k;
	k=0;
	i=0;
	while(k<n)
	{
		y[k++]=x[i];
		i=(i+1)%w;
	}
}
void jisuan()
{
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		if(a[i]==0)
		{
			switch(b[i])
			{
			case 0:break;
			case 2:sa++;
				break;
			case 5:sb++;
				break;
			default:break;
			};
		}
		else
		{
			if(a[i]==2)
			{
				switch(b[i])
				{
				case 0:sb++;break;
				case 2:
					break;
				case 5:sa++;
					break;
				default:break;
				};
			}
			else
			{
				switch(b[i])
				{
				case 0:sa++;break;
				case 2:sb++;
					break;
				case 5:
					break;
				default:break;
				};
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int i,j;
	while(scanf("%d",&k)!=EOF)
	{
		while(k--)
		{
			scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);
			for(i=0;i<na;i++)
				scanf("%d",&ta[i]);
			for(i=0;i<nb;i++)
				scanf("%d",&tb[i]);
			buzhi(ta,na,a);
			buzhi(tb,nb,b);
			sa=sb=0;
			jisuan();
			if(sa>sb)
				printf("A\n");
			else
				if(sa<sb)
					printf("B\n");
				else
					printf("draw\n");
		}
	}
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值