题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A
和小 B
尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A
以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 66 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B
以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 55的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”
已知小 A
和小 B
一共进行 NN 次猜拳。每一次赢的人得 11 分,输的得 00 分;平局两人都得 00 分。现请你统计 NN次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
第一行包含三个整数:N,N_A,N_BN,NA,NB,分别表示共进行 NN 次猜拳、小 A
出拳的周期长度,小 B
出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 N_ANA 个整数,表示小 A
出拳的规律,第三行包含 N_BNB 个整数,表示小 B
出拳的规律。其中,00 表示“剪刀”,11 表示“石头”,22 表示“布”,33 表示“蜥蜴人”,44表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A
、小 B
的得分。
输入输出样例
输入样例#1: 复制
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
输出样例#1: 复制
6 2
输入样例#2: 复制
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4
输出样例#2: 复制
4 4
说明
对于100\%100%的数据,0 < N \leq 200, 0 < N_A \leq 200, 0 < N_B \leq 2000<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int aa[205],bb[205];
int score[5][5]={{0,0,1,1,0},{1,0,0,1,0},
{0,1,0,0,1},{0,0,1,0,1},{1,1,0,0,0}};
int main()
{
int n,a,b,i,na,nb;
scanf("%d %d %d",&n,&a,&b);
for (i=1;i<=a;i++)
scanf("%d",&aa[i]);
for (i=1;i<=b;i++)
scanf("%d",&bb[i]);
na = nb = 1;
int ans = 0,bns = 0;
for (i=1;i<=n;i++)
{
ans += score[aa[na]][bb[nb]];
bns += score[bb[nb]][aa[na]];
if (na==a) na = 1;
else na++;
if (nb==b) nb = 1;
else nb++;
}
printf("%d %d\n",ans,bns);
return 0;
}