缓存是一个良好设计架构的必须元素,因为使用具有通用目的的架构机制,势必会造成一些计算的冗余,造成性能的降低,通过缓存机制,就可以弥补这方面的问题。
Liferay中大量的使用了缓存机制,其核心都是MultiVMPool机制,但在具体使用上有两种方式。
方式一:
使用FinderCache类,具体用法:
1、放入缓存 FinderCache.putResult(classNameCacheEnable, className, methodName, params, args, result),其中params是参数类型,Args是参数值,两者需要进行匹配;
2、从缓存中获取 FinderCache.getResult(className, methodName, params, args)。
方式二:
使用各个应用自己的缓存机制。比如在CalEvent中,参考CalEventLocalUtil,需要注意的是,这个Util方法是在service.impl目录中的,也就是说是需要自己编写的。
这些代码都是对MultiVMPoolUtil进行了封装,具体操作步骤如下:
1、放入缓存 MultiVMPoolUtil.put(cache, key, object), 其中cache是一个PortalCache类型的对象,PortalCache只是一个接口,具体的实现需要根据不同的缓存机制来编写实现,比如Ehcache.
2、从缓存中读取 MultiVMPoolUtil.get(cache, key)
具体请参见Liferay源码。