简单工厂
用一个工厂类负责产品的创建。接收一个参数,输出具体的产品对象。
例如一个生产汽车的工厂,可以根据汽车的类型生产公车、卡车等。
public abstract class Car {
public abstract void produce();
}
class Bus extends Car {
@Override
public void produce() {
System.out.println("生成了一辆公车");
}
}
class Truck extends Car {
@Override
public void produce() {
System.out.println("生成了一辆货车");
}
}
class CarFactory {
public Car getCar(String type){
if("bus".equalsIgnoreCase(type)){
return new Bus();
}else if("truck".equalsIgnoreCase(type)){
return new Truck();
}
throw new RuntimeException("错误类型!");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
CarFactory carFactory = new CarFactory();
carFactory.getCar("bus").produce();
carFactory.getCar("truck").produce();
carFactory.getCar("suv").produce();
}
}
简单工厂严格来说不是GoF设计模式中的一个,但是它是工厂方法、抽象工厂的基础。
简单工厂不符合开闭原则,如果要增加新的车的种类,必须修改CarFactory。
工厂方法
工厂方法相对于简单工厂来说,扩展新的产品种类时,不需要修改原有代码。一个工厂负责一个产品类的创建。
工厂方法的定义:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
public abstract class Car {
public abstract void produce();
}
class Bus extends Car{
@Override
public void produce() {
System.out.println("生产了一辆公车");
}
}
class Truck extends Car {
@Override
public void produce() {
System.out.println("生产了一辆卡车");
}
}
class Van extends Car {
@Override
public void produce() {
System.out.println("生产了一辆厢形车");
}
}
public abstract class CarFactory {
public abstract Car getCar();
}
class BusFactory extends CarFactory{
@Override
public Car getCar() {
return new Bus();
}
}
class TruckFactory extends CarFactory {
@Override
public Car getCar() {
return new Truck();
}
}
class VanFactory extends CarFactory {
@Override
public Car getCar() {
return new Van();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BusFactory f1 = new BusFactory();
TruckFactory f2 = new TruckFactory();
VanFactory f3 = new VanFactory();
f1.getCar().produce();
f2.getCar().produce();
f3.getCar().produce();
}
}
抽象工厂
抽象工厂是对简单工厂的改进,可以将简单工厂和工厂方法整合。
定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而无须指定它们的具体类。 当一个类别的产品有多个系列区分时,为了按照系列生产商品,使用抽象工厂区分。
例如车的两个重要部件是轮胎和发动机。在工厂方法的基础上加以改造:
public abstract class Engine {
public abstract void produce();
}
class BusEngine extends Engine {
@Override
public void produce() {
System.out.println("公车发动机");
}
}
class TruckEngine extends Engine {
@Override
public void produce() {
System.out.println("货车发动机");
}
}
class VanEngine extends Engine {
@Override
public void produce() {
System.out.println("厢式车发动机");
}
}
public abstract class Tyre {
public abstract void produce();
}
class BusTyre extends Tyre {
@Override
public void produce() {
System.out.println("公车大轮胎");
}
}
class TruckTyre extends Tyre {
@Override
public void produce() {
System.out.println("货车八轮胎");
}
}
class VanTyre extends Tyre {
@Override
public void produce() {
System.out.println("厢式车不漏气轮胎");
}
}
public interface CarFactory {
Tyre getTyre();
Engine getEngine();
}
class BusFactory implements CarFactory{
@Override
public Tyre getTyre() {
return new BusTyre();
}
@Override
public Engine getEngine() {
return new BusEngine();
}
}
class TruckFactory implements CarFactory{
@Override
public Tyre getTyre() {
return new TruckTyre();
}
@Override
public Engine getEngine() {
return new TruckEngine();
}
}
class VanFactory implements CarFactory{
@Override
public Tyre getTyre() {
return new VanTyre();
}
@Override
public Engine getEngine() {
return new VanEngine();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
CarFactory factory = new BusFactory();
factory.getTyre().produce();
factory.getEngine().produce();
factory = new TruckFactory();
factory.getTyre().produce();
factory.getEngine().produce();
factory = new VanFactory();
factory.getTyre().produce();
factory.getEngine().produce();
}
}
抽象工厂不太容易扩展新的产品,比如新增了一个跑车(Sports Car),要新增SportsCarFactory,以及对应的轮胎(Tyre)和发动机(Engine)。类的数量和层次变得更复杂。
优点是切换产品簇比较容易,比如给公车换上货车的发动机。
class BusFactory implements CarFactory{
@Override
public Tyre getTyre() {
return new BusTyre();
}
@Override
public Engine getEngine() {
return new TrunkEngine();
}
}