根据威佐夫博弈的性质:如果先手面对奇异局势,则必败。可采用适当方法把非奇异局势转变为奇异局势,则下一个必败。
此题可先判断是否是奇异局势,即a和(b-a)*(sqrt(5.0)+1.0)/2.0是否相等(最好不要直接让(b-a)*1.618,会有精度损失),
如果相等直接输出0,如果不等,则需把非奇异局势转化为奇异局势。有两种可能的途径,一种是从两堆里拿出相同的石子且剩下的两堆石子是奇异局势,另一种是从一堆里拿出若干石子转化为奇异局势。由于第一种方式并不会改变b-a的值,可直接求出满足此差值的奇异局势,并根据和a的关系判断是否符合;第二种方式会改变差值,可以枚举,输出满足条件的解
#include <iostream>
#include <math.h>using namespace std;
int main()
{
int a,b;
while(cin>>a>>b&&a&&b)
{
int k=b-a;
int temp=k*(1.0+sqrt(5.0))/2.0;
if(temp==a)
cout<<0<<endl;
else
{
cout<<1<<endl;
if(a>temp)
{
int flag=0;
cout<<temp<<" "<<temp+b-a<<endl;
for(int i=0; i<=a; i++)
{
int t=(b-i)*(1.0+sqrt(5.0))/2.0;
if(i==t)
{
cout<<i<<" "<<b<<endl;
flag=1;
break;
}
}
for(int i=0;i<a;i++)
{
int t=(a-i)*(1.0+sqrt(5.0))/2.0;
if(i==t&&flag==0)
{
cout<<i<<" "<<a<<endl;
break;
}
}
}
else
{
int flag=0;
for(int i=0; i<=a; i++)
{
int t=(b-i)*(1.0+sqrt(5.0))/2.0;
if(i==t)
{
cout<<i<<" "<<b<<endl;
flag=1;
break;
}
}
for(int i=0;i<a;i++)
{
int t=(a-i)*(1.0+sqrt(5.0))/2.0;
if(i==t&&flag==0)
{
cout<<i<<" "<<a<<endl;
break;
}
}
}
}
}
return 0;
}