黑马程序员——面向对象

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备注:主函数的格式

public static void main(String[] args) 
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

一、面向对象概念及与类的关系

面向对象概念:就是把行为属性封装成对象,使用功能通过对象;
类与对象的关系:类描述对象,对象是类的实例化

二、封装

1、关键字private(私有,用于修饰本类成员,只在本类有效)
2、对外提供访问方式:Setter(设置)、Getter(获取)

三、构造函数

1、用于对对象初始化,只在对象创建时执行
2、每个类都有一个默认的空参构造函数
3、构造函数可以重载
4、构造函数没有返回值且必须与类名一致
class Person{
    Person{}
}
5、构造代码块(优于构造函数执行,给所有对象初始化)
6、局部代码块{}(主要是限定变量的生命周期)

四、this关键字(就是一个本类对象的引用

/*
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分。

this : 代表对象。代表哪个对象呢?当前对象。
	   this就是所在函数所属对象的引用。
	   简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。

this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数。
注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化动作要先执行。
*/

class Person
{
	private String name;
	private int age;	
	Person()
	{		
		name = "baby";
		age = 1;
		System.out.println("person run");
	}	
	Person(String name)	
	{
		this();
		this.name = name;
	}
	Person(String name,int age)
	{
		this.name = name;
		this.age = age;		
	}
	public void speak()
	{
		System.out.println(this.name+":"+this.age);
	}

	/*
	判断是否是同龄人。
	*/
	public boolean compare(Person p)
	{
		/*
		if(this.age==p.age)
			return true;
		else
			return false;
		*/
		return this.age==p.age;
	}

}

class ThisDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		Person p1 = new Person("aa",30);//
		Person p2 = new Person("zz",12);

		p2.compare(p1);

	}
}

五、 static关键字

用于修饰类中成员,随着类的加载而加载,被所用对象共享,优先于对象存在,调用可直接使用类名,生命周期最长,随着类的消失而消失。

static的特点:

1、 static是一个修饰符,用于修饰成员。
2
static修饰的成员被所有的对象所共享。
3
static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。 
4
static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
5
static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。

成员变量和静态变量的区别?

1两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2
调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3
别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。 

4
数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.

静态使用的注意事项:

1静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2
静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3
主函数是静态的。

静态代码块static{}(并优先于主函数。, 随着类的加载而执行,只执行一次)


六、单例设计模式(私有构造函数,对外提供方法获取对象,保证对象唯一性)

设计思路:想要保证对象唯一。

1为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2
还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3
为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三部怎么用代码体现呢?

1将构造函数私有化。
2
在类中创建一个本类对象。
3
提供一个方法可以获取到该对象。

饿汉式以及懒汉式:

//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
	private static Single s = new Single();

	private Single(){}

	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}


//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
			//延迟加载形式。 
{
	private static Single2 s = null;

	private Single2(){}

	public static Single2 getInstance()
	{
		if(s==null)
			s = new Single2();
		return s;
	}
}


class  SingleDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Single s1 = Single.getInstance();
		Single s2 = Single.getInstance();

		System.out.println(s1==s2);
		
		Test t1 = Test.getInstance();
		Test t2 = Test.getInstance();
		t1.setNum(10);
		t2.setNum(20);
		System.out.println(t1.getNum());
		System.out.println(t2.getNum());
	}
}


class Test
{
	private int num;

	private static Test t = new Test();
	private Test(){}
	public static Test getInstance()
	{
		return t;
	}
	public void setNum(int num)
	{
		this.num = num;
	}
	public int getNum()
	{
		return num;
	}

}



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