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备注:主函数的格式
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
一、面向对象概念及与类的关系
面向对象概念:就是把行为属性封装成对象,使用功能通过对象;
类与对象的关系:类描述对象,对象是类的实例化
二、封装
1、关键字private(私有,用于修饰本类成员,只在本类有效)
2、对外提供访问方式:Setter(设置)、Getter(获取)
三、构造函数
1、用于对对象初始化,只在对象创建时执行
2、每个类都有一个默认的空参构造函数
3、构造函数可以重载
4、构造函数没有返回值且必须与类名一致
class Person{
Person{}
}
5、构造代码块(优于构造函数执行,给所有对象初始化)
6、局部代码块{}(主要是限定变量的生命周期)
四、this关键字(就是一个本类对象的引用)
/*
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分。
this : 代表对象。代表哪个对象呢?当前对象。
this就是所在函数所属对象的引用。
简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。
this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数。
注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化动作要先执行。
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person()
{
name = "baby";
age = 1;
System.out.println("person run");
}
Person(String name)
{
this();
this.name = name;
}
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public void speak()
{
System.out.println(this.name+":"+this.age);
}
/*
判断是否是同龄人。
*/
public boolean compare(Person p)
{
/*
if(this.age==p.age)
return true;
else
return false;
*/
return this.age==p.age;
}
}
class ThisDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person("aa",30);//
Person p2 = new Person("zz",12);
p2.compare(p1);
}
}
五、 static关键字
用于修饰类中成员,随着类的加载而加载,被所用对象共享,优先于对象存在,调用可直接使用类名,生命周期最长,随着类的消失而消失。
static的特点:
1、 static是一个修饰符,用于修饰成员。2、 static修饰的成员被所有的对象所共享。
3、 static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4、 static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
5、 static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
成员变量和静态变量的区别?
1、 两个变量的生命周期不同。成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、 调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、 别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
4、 数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.
静态使用的注意事项:
1、 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)2、 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3、 主函数是静态的。
静态代码块static{}(并优先于主函数。, 随着类的加载而执行,只执行一次)
六、单例设计模式(私有构造函数,对外提供方法获取对象,保证对象唯一性)
设计思路:想要保证对象唯一。
1、 为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象2、 还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3、 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么用代码体现呢?
1、 将构造函数私有化。2、 在类中创建一个本类对象。
3、 提供一个方法可以获取到该对象。
饿汉式以及懒汉式:
//饿汉式
class Single//类一加载,对象就已经存在了。
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
//懒汉式
class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。
//延迟加载形式。
{
private static Single2 s = null;
private Single2(){}
public static Single2 getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
System.out.println(s1==s2);
Test t1 = Test.getInstance();
Test t2 = Test.getInstance();
t1.setNum(10);
t2.setNum(20);
System.out.println(t1.getNum());
System.out.println(t2.getNum());
}
}
class Test
{
private int num;
private static Test t = new Test();
private Test(){}
public static Test getInstance()
{
return t;
}
public void setNum(int num)
{
this.num = num;
}
public int getNum()
{
return num;
}
}