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一、继承的概述
1、多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,、那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
2、多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类基类。
3、子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
4、通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系
5、继承的出现提高了代码的复用性。
6、继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
二、继承的特点
1、Java只支持单继承,不支持多继承(可以通过接口实现多实现)。
2、Java支持多层继承(继承体系)
3、定义继承需要注意:(1)不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承;(2)类与类之间要有所属( " is a " )关系,xx1是xx2的一种。
class Demo
{
void show1(){}
}
class DemoA extends Demo
{
void show2(){}
}
class DemoB extends Demo
{
void show3(){}
}
三、super关键字
super和this的用法相像,super代表当前子类对象父类的引用。
class Fu
{
private int num = 4;
public int getNum()
{
return num;
}
}
class Zi extends Fu
{
private int num = 5;
void show()
{
System.out.println(this.num+"....."+super.getNum());
}
}
class ExtendsDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
四、函数覆盖(Override,当子类方法和父类方法完全一样时称为方法的重写)
覆盖注意事项:覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限,静态只能覆盖静态。
覆盖的应用:当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
注:函数两个特性:
1、重载。同一个类中。overload
2、覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override
1、重载。同一个类中。overload
2、覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override
class Fu
{
public static void show()
{
System.out.println("fu show run");
}
}
class Zi extends Fu
{
public static void show()
{
System.out.println("Zi show run");
}
}
class ExtendsDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
NewPhone p = new NewPhone();
p.show();
p.call();
}
}
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成。
class honeP
{
void call()
{}
void show()
{
System.out.println("number");
}
}
class NewPhone extends Phone
{
void show()
{
System.out.println("name");
System.out.println("pic");
super.show();
}
}
五、子类的实例化过程
1、子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数
2、因为每一个子类的构造函数的第一行都有一条默认的语句super();
3、子类会具备父类中的数据,所以要先明确父类是如何对这些数据初始化的
4、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数
注:子父类中的构造函数的特点
在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。原因是在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句:super();
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数。
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
为什么完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。
如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用父类中哪个构造函数。同时子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数时,那么super就没有了,因为super和this都只能定义第一行,所以只能有一个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
supre语句必须要定义在子类构造函数的第一行。因为父类的初始化动作要先完成。
class Fu
{
Fu()
{
super();
show();
return;
}
void show()
{
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num = 8;
Zi()
{
super();
//-->通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化。等super()父类初始化完毕后,
//才进行子类的成员变量显示初始化。
System.out.println("zi cons run...."+num);
return;
}
void show()
{
System.out.println("zi show..."+num);
}
}
class ExtendsDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
/*
一个对象实例化过程:
Person p = new Person();
1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下)。
2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。
3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
4,调用对应的构造函数进行初始化。
5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
7,在进行子类构造函数的特定初始化。
8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.
*/
七、final关键字
1、final可以修饰类,方法,变量。
2、final修饰的类不可以被继承。
3、final修饰的方法不可以被覆盖。
4、final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
5、局部内部类只能访问被final修饰的局部变量。
6、什么时候将变量修饰成final呢:1)通常在程序中使用一些不会变化的数据.也就是常见的一些常量值;2)final修饰的常量定义一般都有书写规范,被final修饰的常量名称,所有字母都大写
class Fu
{
void method()
{
//调用了底层系统的资源。
}
}
class Zi extends Fu
{
public static final double MY_PI = 3.14;
static final int x = 7;
void method()
{
final int NUMBER = 9;
System.out.println(MY_PI);
}
}
class FinalDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
八、抽象类
1、抽象类概述:
1)、抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
2)、抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
3)、抽象方法的由来:多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
2、 抽象类的特点
1)、 抽象方法一定在抽象类中
2)、 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
3)、抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义
4)、 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用, 如果子类只覆盖了部分的抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。 如果子类只覆盖了部分的抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
5)、抽象类中可以有抽象方法也可以有非抽象方法
6)、 抽象类和一般类没有太大的不同: 该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂得东西,这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体,也就是比一般类多了抽象方法而已。
7)、特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
/*
雇员示例:
需求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
对给出需求进行数据建模。
分析:
在这个问题领域中,先找出涉及的对象。
通过名词提炼法。
程序员:
属性:姓名,工号,薪水、
行为:工作。
经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金。
行为:工作。
程序员和经理不存在着直接继承关系,
但是程序员和经理却具有共性内容。
可以进行抽取。因为他们都是公司的雇员
可以将程序员和经理进行抽取.建立体系.
*/
//描述雇员。
abstract class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
//描述程序员。
class Programmer extends Employee
{
Programmer(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println("code...");
}
}
//描述经理。
class Manager extends Employee
{
private int bonus;
Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manage");
}
}
class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
}
class Student extends Person
{
Student(String name,int age)
{
super(name,age);
}
}
class Worker extends Person
{
Worker(String name,int age)
{
super(name,age);
}
}
九、接口
1、接口的定义
1)、是抽象方法和常量值的集合
2)、从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现
3)、接口中的成员修饰符是固定的:成员常量:public static final;成员函数:public abstract。
4)、接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。(implements)
/*
abstract class AbsDemo
{
abstract void show1();
abstract void show2();
}
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用
另一种形式定义和表示,就是 接口 interface。
*/
//定义接口使用的关键字不是class,是interface.
/*
对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符。
1,全局常量: public static final
2,抽象方法。public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限.
*/
interface Demo
{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
//类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
/*
接口不可以实例化。
只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则,这个子类就是一个抽象类。
*/
class DemoImpl implements /*实现*/Demo
{
public void show1()
{}
public void show2()
{
}
}
/*
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现。
一个类可以实现多个接口。
*/
interface A
{
public void show();
}
interface Z
{
public int add(int a,int b);
}
class Test implements A,Z//多实现
{
public int add(int a,int b)
{
return a+b+3;
}
public void show(){}
}
/*
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
*/
class Q
{
public void method()
{}
}
abstract class Test2 extends Q implements A,Z
{
}
/*
接口的出现避免了单继承的局限性。
*/
interface CC
{
void show();
}
interface MM
{
void method();
}
interface QQ extends CC,MM//接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承。
{
void function();
}
class WW implements QQ
{
//覆盖3个方法。
public void show(){}
public void method(){}
public void function(){}
}
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
t.show();
}
}
2、接口的特点
1)、接口是对外暴露的规则。
2)、接口是程序的功能扩展。
3)、接口的出现降低耦合性。(实现了模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,大大提高了开发效率)
4)、接口可以用来多实现。
5)、多个无关的类可以实现同一个接口.
6)、一个类可以实现多个相互直接没有关系的接口
7)、与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
3、单继承和多实现
类只能单继承,而接口可以多实现,java将多继承机制进行改良,通过多实现接口的形式来体现。为什么不支持多继承呢?因为你继承的多个父类中定义了相同的方法,而方法内容不同,jvm无法判断选择哪个个父类的方法,有安全隐患,而多实现就没有这个问题,既是是多个接口中都有相同的方法,但是他们都没有方法体,多实现的好处,一个类继承另一个类的同时可以实现多个接口,一个女星只能有一个亲爹,但是干爹就可以有很多了.多实现的好处是扩展了功能,接口的出现打破了单继承的局限性。
共 性: 都是不断抽取出来的抽象的概念
4、接口与抽象类
区别 1: 抽象类体现继承关系,一个类只能单继承接口体现实现关系,一个类可以多实现
区别 2: 抽象类是继承,是 "is a "关系,接口是实现,是 "like a"关系
区别 3: 抽象类中定义体系中的基本共性功能,接口通常定义体系中对象的扩展功能
区别 4: 抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符
犬按功能分:有导盲犬,搜爆犬。
abstract class 犬
{
abstract void 吼叫();
}
//abstract class 导盲
interface 导盲
{
abstract void 导盲();
}
class 导盲犬 extends 犬 implements 导盲
{
public void 吼叫()
{
}
public void 导盲(){}
}
//在不同的问题领域中,有不同的分析方式。
学员:
学习。
抽烟学员
烟民。
*/
class InterfaceDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}