优化延迟

小Ho编写了一个处理数据包的程序。程序的输入是一个包含N个数据包的序列。每个数据包根据其重要程度不同,具有不同的"延迟惩罚值"。序列中的第i个数据包的"延迟惩罚值"是Pi。如果N个数据包按照<Pi1, Pi2, ... PiN>的顺序被处理,那么总延迟惩罚

SP=1*Pi1+2*Pi2+3*Pi3+...+N*PiN(其中i1, i2, ... iN是1, 2, 3, ... N的一个排列)。

小Ho的程序会依次处理每一个数据包,这时N个数据包的总延迟惩罚值SP为

1*P1+2*P2+3*P3+...+i*Pi+...+N*PN。  

小Hi希望可以降低总延迟惩罚值。他的做法是在小Ho的程序中增加一个大小为K的缓冲区。N个数据包在被处理前会依次进入缓冲区。当缓冲区满的时候会将当前缓冲区内"延迟惩罚值"最大的数据包移出缓冲区并进行处理。直到没有新的数据包进入缓冲区时,缓冲区内剩余的数据包会按照"延迟惩罚值"从大到小的顺序被依次移出并进行处理。

例如,当数据包的"延迟惩罚值"依次是<5, 3, 1, 2, 4>,缓冲区大小K=2时,数据包被处理的顺序是:<5, 3, 2, 4, 1>。这时SP=1*5+2*3+3*2+4*4+5*1=38。

现在给定输入的数据包序列,以及一个总延迟惩罚阈值Q。小Hi想知道如果要SP<=Q,缓冲区的大小最小是多少?

Input

Line 1: N Q

Line 2: P1 P2 ... PN

对于50%的数据: 1 <= N <= 1000

对于100%的数据: 1 <= N <= 100000, 0 <= Pi <= 1000, 1 <= Q <= 1013

Output

输出最小的正整数K值能满足SP<=Q。如果没有符合条件的K,输出-1。

Sample Input
5 38
5 3 1 2 4
Sample Output
2

二分法确定缓冲区大小,用优先队列模拟缓冲区操作,缓冲区最小可以为1(即二分左边界最小可以为1)

cnt为每次相乘前面的系数,ans为所需的缓冲区个数(初始化为一个较大的数,若ans未被修改说明没有符合条件的缓冲区个数)

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	int n;
	long long Q,sp;
	while(cin >> n >> Q)
	{
		int left=1,right=n,cnt,ans=1e6,an[100005];
		for(int i=0;i<n;i++)
			cin >> an[i];
		while(left<=right)
		{
			int mid=(left+right)/2;
			priority_queue<int ,vector<int>, less<int> > q;
			sp=0,cnt=1;
			for(int i=0;i<n;i++)
			{
				if(q.size()<mid)
				{
					q.push(an[i]);
				}
				else
				{
					sp+=cnt*q.top();
					q.pop();
					q.push(an[i]);					
					cnt++;
				}
				if(sp>Q)
					break;
			}
			while(!q.empty())
			{
				sp+=cnt*q.top();
				q.pop();
				cnt++;
				if(sp>Q)
					break;
			}
			if(sp<=Q)
			{
				ans=min(ans,mid);
				right=mid-1;
			}
			else
			{
				left=mid+1;
			}				
		}
		if(ans==1e6)
			cout << -1;
		else
			cout << ans;
	}
	return 0;
}




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