多态概念
在面向对象中,多态就是指不同对象收到相同消息时,产生不同的行为。
一个源程序经过编译、链接,成为可执行文件的过程是把可执行代码联编在一起的过程。其中在运行之前就完成的联编称为静态联编,而在程序运行时才完成的联编叫动态联编。
静态联编是指系统在编译时就决定如何实现某一动作。静态联编要求在程序编译时就知道调用函数的全部信息。因此,这种联编类型的函数调用速度很快。效率高是静态联编的主要优点。
动态联编是指系统在运行时动态实现某一动作。采用这种联编方式,一直到程序运行时才能确定调用哪个函数。动态联编的主要优点是:提供了更好的灵活性、问题抽象性和程序易维护性。
静态联编支持的多态性成为编译时多态性,也叫静态多态。在C++中,编译时多态性是通过函数重载和模板实现的。
动态联编所支持的多态性为运行时多态性,也叫动态多态。在C++中,运行时多态是通过虚函数实现的。
下面重点介绍动态多态。
虚函数
动态多态是通过虚函数来实现的,为了引入虚函数我们先来看一段代码。
class A
{
public:
A()
{
}
void show()
{
cout << "基类函数" << endl;
}
};
class B :public A
{
public:
B()
{
}
void show()
{
cout << "派生类函数" << endl;
}
};
int main()
{
B obj_b;
A* a = &obj_b;
a->show();
return 0;
}
虽然我们将派生类对象的地址赋给基类的指针,通过基类指针调用show()函数时,得到的是基类函数