C++智能指针 shared_ptr

C++智能指针 shared_ptr

shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.

  shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针, 当然这需要额外的开销:
  

  1. shared_ptr 对象除了包括一个所拥有对象的指针外, 还必须包括一个引用计数代理对象的指针.
  2. 时间上的开销主要在初始化和拷贝操作上, *和->操作符重载的开销跟auto_ptr是一样.
  3. 开销并不是我们不使用shared_ptr的理由, 永远不要进行不成熟的优化, 直到性能分析器告诉你这一点.

使用方法:

可以使用模板函数 make_shared 创建对象, make_shared 需指定类型(‘<>’中)及参数(‘()’内), 传递的参数必须与指定的类型的构造函数匹配. 如:
 

 std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);
 std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++");

也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果.

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
    auto sp3 = make_shared<int>(11);
  printf("sp3=%d\n", *sp3);
  auto sp4 = make_shared<std::string>("C++11");
  printf("sp4=%s\n", (*sp4).c_str());
    return 1;
}

sp3=11
sp4=C++11

成员函数

  • use_count 返回引用计数的个数
  • unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
  • swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
  • reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
  • get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 shared_ptr sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的
    以下代码演示各个函数的用法与特点:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
    shared_ptr<int> sp0(new int(10));
    shared_ptr<int> sp1(new int(2));
    shared_ptr<int> sp2=sp1;
    printf("sp0=%d\n",*sp0);//10
    printf("sp1=%d\n",*sp1);//2
    printf("sp2=%d\n",*sp2);//2
    printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//1
    printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//2
    printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2
    sp1.swap(sp0);
    printf("sp0=%d\n",*sp0);//2
    printf("sp1=%d\n",*sp1);//10
    printf("sp2=%d\n",*sp2);//2
    printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//2
    printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//1
    printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2
    return 1;
}

sp0=10
sp1=2
sp2=2
sp0 use_count=1
sp1 use_count=2
sp2 use_count=2
sp0=2
sp1=10
sp2=2
sp0 use_count=2
sp1 use_count=1
sp2 use_count=2

shared_ptr 的赋值构造函数和拷贝构造函数:
  auto r = std::make_shared(); // r 的指向的对象只有一个引用, 其 use_count == 1
  auto q = r; (或auto q(r);) // 给 r 赋值, 令其指向另一个地址, q 原来指向的对象的引用计数减1(如果为0, 释放内存), r指向的对象的引用计数加1, 此时 q 与 r 指向同一个对象, 并且其引用计数相同, 都为原来的值加1.
以下面的代码测试:
  

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
    shared_ptr<int> sp0(new int(10));
    shared_ptr<int> sp1(new int(2));
    auto sp2=sp1;
    printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//1
    printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//2
    printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2    
    sp2=sp0;
    printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//2
    printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//1
    printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2    
    return 1;
}

sp0 use_count=1
sp1 use_count=2
sp2 use_count=2
sp0 use_count=2
sp1 use_count=1
sp2 use_count=2

何时需要使用 shared_ptr ?

  1. 程序不知道自己需要使用多少对象. 如使用窗口类, 使用 shared_ptr 为了让多个对象能共享相同的底层数据.
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    vector<string> v1;  
    {
        vector<string> v2;
        v2.push_back("a");
        v1=v2;//存在数据拷贝
    }
    cout<<v1.size()<<endl;
    return 1;
}
  1. 程序不知道所需对象的准确类型.
  2. 程序需要在多个对象间共享数据.

自定义释放器(函数)

自定义释放器(函数), 它能完成对 shared_ptr 中保存的指针进行释放操作, 还能处理 shared_ptr 的内部对象未完成的部分工作.假设如下是一个连接管理类, 此类由于历史原因, 无法在析构函数中进行断开连接, 此时用自定义的释放器可以很好的完成此工作:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class CConnnect
{
    public:
    void Disconnect() { cout<<"release resource"<<endl; }
};
void Deleter(CConnnect* obj)
{
    obj->Disconnect(); // 做其它释放或断开连接等工作
    delete obj; // 删除对象指针
}     
int main()
{
    shared_ptr<CConnnect> sps(new CConnnect, Deleter);
    sps.reset();
    cout<<"end flag"<<endl;
    return 1;
}

release resource
end flag

使用 shared_ptr 的注意事项

shared_ptr 作为被保护的对象的成员时, 小心因循环引用造成无法释放资源.

假设 a 对象中含有一个 shared_ptr<CB> 指向 b 对象, b 对象中含有一个 shared_ptr<CA> 指向 a 对象, 并且 a, b 对象都是堆中分配的。
考虑对象 b 中的 m_spa 是我们能最后一个看到 a 对象的共享智能指针, 其 use_count 为2, 因为对象 b 中持有 a 的指针, 所以当 m_spa 说再见时, m_spa 只是把 a 对象的 use_count 改成1; 对象 a 同理; 然后就失去了 a,b 对象的联系.
解决此方法是使用 weak_ptr 替换 shared_ptr . 以下为错误用法, 导致相互引用, 最后无法释放对象

//没有相互引用
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class CA;
class CB;
class CA{
    public:
    CA(){}
    ~CA(){cout<<"CA desctruct"<<endl;}

    void Register(const shared_ptr<CB> &spb)
    {
        m_spb=spb;
    }

    private:
    shared_ptr<CB> m_spb;
};
class CB{
    public:
    CB(){}
    ~CB(){cout<<"CB desctruct"<<endl;}

    void Register(const shared_ptr<CA> &spa)
    {
        m_spa=spa;
    }

    private:
    shared_ptr<CA> m_spa;
};
int main()
{
    shared_ptr<CA> spa(new CA());
    shared_ptr<CB> spb(new CB());
    spa.reset();
    cout<<"end flag"<<endl;
    return 1;
}

CA desctruct
end flag
CB desctruct

//相互引用
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class CA;
class CB;
class CA{
    public:
    CA(){}
    ~CA(){cout<<"CA desctruct"<<endl;}

    void Register(const shared_ptr<CB> &spb)
    {
        m_spb=spb;
    }

    private:
    shared_ptr<CB> m_spb;
};
class CB{
    public:
    CB(){}
    ~CB(){cout<<"CB desctruct"<<endl;}

    void Register(const shared_ptr<CA> &spa)
    {
        m_spa=spa;
    }

    private:
    shared_ptr<CA> m_spa;
};
int main()
{
    shared_ptr<CA> spa(new CA());
    shared_ptr<CB> spb(new CB());
    spa->Register(spb);
    spb->Register(spa);
    spa.reset();
    cout<<"end flag"<<endl;
    return 1;
}

运行上述代码会发现 CA, CB 析构函数都不会打印. 因为他们都没有释放内存.

小心对象内部生成 shared_ptr

class Y : public std::enable_shared_from_this<Y>
 {
 public:
     std::shared_ptr<Y> GetSharePtr()
     {
         return shared_from_this();
     }
 };

对普通的类(没有继承 enable_shared_from_this) T 的 shared_ptr p(new T). p 作为栈对象占8个字节,为了记录( new T )对象的引用计数, p 会在堆上分配 16 个字节以保存引用计数等“智能信息”.
    share_ptr 没有“嵌入(intrusive)”到T对象, 或者说T对象对 share_ptr 毫不知情.
    而 Y 对象则不同, Y 对象已经被“嵌入”了一些 share_ptr 相关的信息, 目的是为了找到“全局性”的那16字节的本对象的“智能信息”.

#考虑下面的代码:
    Y y;
    std::shared_ptr<Y> spy = y.GetSharePtr(); // 错误, y 根本不是 new 创建的
    Y* y = new Y;
    std::shared_ptr<Y> spy = y->GetSharePtr(); // 错误, 问题依旧存在, 程序直接崩溃
#正确用法:
    std::shared_ptr<Y> spy(new Y);
    std::shared_ptr<Y> p = spy->GetSharePtr();
    printf("%d\n", p.use_count()); // 2

小心多线程对引用计数的影响

首先, 如果是轻量级的锁, 比如 InterLockIncrement 等, 对程序影响不大; 如果是重量级的锁, 就要考虑因为 share_ptr 维护引用计数而造成的上下文切换开销.
其次, 多线程同时对 shared_ptr 读写时, 行为不确定, 因为shared_ptr本身有两个成员px,pi. 多线程同时对 px 读写要出问题, 与一个 int 的全局变量多线程读写会出问题的原因一样.

与 weak_ptr 一起工作时, weak_ptr 在使用前需要检查合法性

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A{
public:
    A(){}
    ~A(){cout<<"descontruct A"<<endl;}
};

int main()
{
    weak_ptr<A> wp;
    {
        shared_ptr<A> spa(new A);
        cout<<spa.use_count()<<endl;//1
        wp=spa;
        cout<<spa.use_count()<<endl;//1
        shared_ptr<A> sp2=wp.lock();
        cout<<spa.use_count()<<endl;//2
    }
    printf("expired:%d\n", wp.expired()); 
    std::shared_ptr<A> sp_null = wp.lock(); //sp_null .use_count()==0;
    return 1;
}

1
1
2
descontruct A
expired:1

上述代码中 sp 和 sp2 离开了作用域, 其容纳的对象已经被释放了. 得到了一个容纳 NULL 指针的 sp_null 对象.
在使用 wp 前需要调用 wp.expired() 函数判断一下. 因为 wp 还仍旧存在, 虽然引用计数等于0,仍有某处“全局”性的存储块保存着这个计数信息.
直到最后一个 weak_ptr 对象被析构, 这块“堆”存储块才能被回收, 否则 weak_ptr 无法知道自己所容纳的那个指针资源的当前状态.

shared_ptr 不支持数组, 如果使用数组, 需要自定义删除器, 如下是一个利用 lambda 实现的删除器:

std::shared_ptr<int> sps(new int[10], [](int *p){delete[] p;});

对于数组元素的访问, 需使要使用 get 方法取得内部元素的地址后, 再加上偏移量取得.

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;


int main()
{
    shared_ptr<int> sps(new int[10],[](int *p){delete[] p;}); 
    for(size_t i=0;i<10;i++){
    *((int*)sps.get()+i)=i*i;    
    }
    for(size_t i=0;i<10;i++){
    cout<<*((int*)sps.get()+i)<<endl;    
    }
    return 1;
}

0
1
4
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64
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摘自 https://www.cnblogs.com/diysoul/p/5930361.html

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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