C++智能指针 shared_ptr
shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.
shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针, 当然这需要额外的开销:
- shared_ptr 对象除了包括一个所拥有对象的指针外, 还必须包括一个引用计数代理对象的指针.
- 时间上的开销主要在初始化和拷贝操作上, *和->操作符重载的开销跟auto_ptr是一样.
开销并不是我们不使用shared_ptr的理由, 永远不要进行不成熟的优化, 直到性能分析器告诉你这一点.
使用方法:
可以使用模板函数 make_shared 创建对象, make_shared 需指定类型(‘<>’中)及参数(‘()’内), 传递的参数必须与指定的类型的构造函数匹配. 如:
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);
std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++");
也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果.
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
auto sp3 = make_shared<int>(11);
printf("sp3=%d\n", *sp3);
auto sp4 = make_shared<std::string>("C++11");
printf("sp4=%s\n", (*sp4).c_str());
return 1;
}
sp3=11
sp4=C++11
成员函数
- use_count 返回引用计数的个数
- unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
- swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
- reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
- get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 shared_ptr sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的
以下代码演示各个函数的用法与特点:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
shared_ptr<int> sp0(new int(10));
shared_ptr<int> sp1(new int(2));
shared_ptr<int> sp2=sp1;
printf("sp0=%d\n",*sp0);//10
printf("sp1=%d\n",*sp1);//2
printf("sp2=%d\n",*sp2);//2
printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//1
printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//2
printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2
sp1.swap(sp0);
printf("sp0=%d\n",*sp0);//2
printf("sp1=%d\n",*sp1);//10
printf("sp2=%d\n",*sp2);//2
printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//2
printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//1
printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2
return 1;
}
sp0=10
sp1=2
sp2=2
sp0 use_count=1
sp1 use_count=2
sp2 use_count=2
sp0=2
sp1=10
sp2=2
sp0 use_count=2
sp1 use_count=1
sp2 use_count=2
shared_ptr 的赋值构造函数和拷贝构造函数:
auto r = std::make_shared(); // r 的指向的对象只有一个引用, 其 use_count == 1
auto q = r; (或auto q(r);) // 给 r 赋值, 令其指向另一个地址, q 原来指向的对象的引用计数减1(如果为0, 释放内存), r指向的对象的引用计数加1, 此时 q 与 r 指向同一个对象, 并且其引用计数相同, 都为原来的值加1.
以下面的代码测试:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
shared_ptr<int> sp0(new int(10));
shared_ptr<int> sp1(new int(2));
auto sp2=sp1;
printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//1
printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//2
printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2
sp2=sp0;
printf("sp0 use_count=%d\n",sp0.use_count());//2
printf("sp1 use_count=%d\n",sp1.use_count());//1
printf("sp2 use_count=%d\n",sp2.use_count());//2
return 1;
}
sp0 use_count=1
sp1 use_count=2
sp2 use_count=2
sp0 use_count=2
sp1 use_count=1
sp2 use_count=2
何时需要使用 shared_ptr ?
- 程序不知道自己需要使用多少对象. 如使用窗口类, 使用 shared_ptr 为了让多个对象能共享相同的底层数据.
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v1;
{
vector<string> v2;
v2.push_back("a");
v1=v2;//存在数据拷贝
}
cout<<v1.size()<<endl;
return 1;
}
- 程序不知道所需对象的准确类型.
- 程序需要在多个对象间共享数据.
自定义释放器(函数)
自定义释放器(函数), 它能完成对 shared_ptr 中保存的指针进行释放操作, 还能处理 shared_ptr 的内部对象未完成的部分工作.假设如下是一个连接管理类, 此类由于历史原因, 无法在析构函数中进行断开连接, 此时用自定义的释放器可以很好的完成此工作:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class CConnnect
{
public:
void Disconnect() { cout<<"release resource"<<endl; }
};
void Deleter(CConnnect* obj)
{
obj->Disconnect(); // 做其它释放或断开连接等工作
delete obj; // 删除对象指针
}
int main()
{
shared_ptr<CConnnect> sps(new CConnnect, Deleter);
sps.reset();
cout<<"end flag"<<endl;
return 1;
}
release resource
end flag
使用 shared_ptr 的注意事项
shared_ptr 作为被保护的对象的成员时, 小心因循环引用造成无法释放资源.
假设 a 对象中含有一个 shared_ptr<CB>
指向 b 对象, b 对象中含有一个 shared_ptr<CA>
指向 a 对象, 并且 a, b 对象都是堆中分配的。
考虑对象 b 中的 m_spa 是我们能最后一个看到 a 对象的共享智能指针, 其 use_count 为2, 因为对象 b 中持有 a 的指针, 所以当 m_spa 说再见时, m_spa 只是把 a 对象的 use_count 改成1; 对象 a 同理; 然后就失去了 a,b 对象的联系.
解决此方法是使用 weak_ptr 替换 shared_ptr . 以下为错误用法, 导致相互引用, 最后无法释放对象
//没有相互引用
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class CA;
class CB;
class CA{
public:
CA(){}
~CA(){cout<<"CA desctruct"<<endl;}
void Register(const shared_ptr<CB> &spb)
{
m_spb=spb;
}
private:
shared_ptr<CB> m_spb;
};
class CB{
public:
CB(){}
~CB(){cout<<"CB desctruct"<<endl;}
void Register(const shared_ptr<CA> &spa)
{
m_spa=spa;
}
private:
shared_ptr<CA> m_spa;
};
int main()
{
shared_ptr<CA> spa(new CA());
shared_ptr<CB> spb(new CB());
spa.reset();
cout<<"end flag"<<endl;
return 1;
}
CA desctruct
end flag
CB desctruct
//相互引用
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class CA;
class CB;
class CA{
public:
CA(){}
~CA(){cout<<"CA desctruct"<<endl;}
void Register(const shared_ptr<CB> &spb)
{
m_spb=spb;
}
private:
shared_ptr<CB> m_spb;
};
class CB{
public:
CB(){}
~CB(){cout<<"CB desctruct"<<endl;}
void Register(const shared_ptr<CA> &spa)
{
m_spa=spa;
}
private:
shared_ptr<CA> m_spa;
};
int main()
{
shared_ptr<CA> spa(new CA());
shared_ptr<CB> spb(new CB());
spa->Register(spb);
spb->Register(spa);
spa.reset();
cout<<"end flag"<<endl;
return 1;
}
运行上述代码会发现 CA, CB 析构函数都不会打印. 因为他们都没有释放内存.
小心对象内部生成 shared_ptr
class Y : public std::enable_shared_from_this<Y>
{
public:
std::shared_ptr<Y> GetSharePtr()
{
return shared_from_this();
}
};
对普通的类(没有继承 enable_shared_from_this) T 的 shared_ptr p(new T). p 作为栈对象占8个字节,为了记录( new T )对象的引用计数, p 会在堆上分配 16 个字节以保存引用计数等“智能信息”.
share_ptr 没有“嵌入(intrusive)”到T对象, 或者说T对象对 share_ptr 毫不知情.
而 Y 对象则不同, Y 对象已经被“嵌入”了一些 share_ptr 相关的信息, 目的是为了找到“全局性”的那16字节的本对象的“智能信息”.
#考虑下面的代码:
Y y;
std::shared_ptr<Y> spy = y.GetSharePtr(); // 错误, y 根本不是 new 创建的
Y* y = new Y;
std::shared_ptr<Y> spy = y->GetSharePtr(); // 错误, 问题依旧存在, 程序直接崩溃
#正确用法:
std::shared_ptr<Y> spy(new Y);
std::shared_ptr<Y> p = spy->GetSharePtr();
printf("%d\n", p.use_count()); // 2
小心多线程对引用计数的影响
首先, 如果是轻量级的锁, 比如 InterLockIncrement 等, 对程序影响不大; 如果是重量级的锁, 就要考虑因为 share_ptr 维护引用计数而造成的上下文切换开销.
其次, 多线程同时对 shared_ptr 读写时, 行为不确定, 因为shared_ptr本身有两个成员px,pi. 多线程同时对 px 读写要出问题, 与一个 int 的全局变量多线程读写会出问题的原因一样.
与 weak_ptr 一起工作时, weak_ptr 在使用前需要检查合法性
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A{
public:
A(){}
~A(){cout<<"descontruct A"<<endl;}
};
int main()
{
weak_ptr<A> wp;
{
shared_ptr<A> spa(new A);
cout<<spa.use_count()<<endl;//1
wp=spa;
cout<<spa.use_count()<<endl;//1
shared_ptr<A> sp2=wp.lock();
cout<<spa.use_count()<<endl;//2
}
printf("expired:%d\n", wp.expired());
std::shared_ptr<A> sp_null = wp.lock(); //sp_null .use_count()==0;
return 1;
}
1
1
2
descontruct A
expired:1
上述代码中 sp 和 sp2 离开了作用域, 其容纳的对象已经被释放了. 得到了一个容纳 NULL 指针的 sp_null 对象.
在使用 wp 前需要调用 wp.expired() 函数判断一下. 因为 wp 还仍旧存在, 虽然引用计数等于0,仍有某处“全局”性的存储块保存着这个计数信息.
直到最后一个 weak_ptr 对象被析构, 这块“堆”存储块才能被回收, 否则 weak_ptr 无法知道自己所容纳的那个指针资源的当前状态.
shared_ptr 不支持数组, 如果使用数组, 需要自定义删除器, 如下是一个利用 lambda 实现的删除器:
std::shared_ptr<int> sps(new int[10], [](int *p){delete[] p;});
对于数组元素的访问, 需使要使用 get 方法取得内部元素的地址后, 再加上偏移量取得.
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
shared_ptr<int> sps(new int[10],[](int *p){delete[] p;});
for(size_t i=0;i<10;i++){
*((int*)sps.get()+i)=i*i;
}
for(size_t i=0;i<10;i++){
cout<<*((int*)sps.get()+i)<<endl;
}
return 1;
}
0
1
4
9
16
25
36
49
64
81