JavaFx 2 设置窗口图标.

4 篇文章 0 订阅
3 篇文章 0 订阅

JavaFx 2 设置窗口图标.

@Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);
        //设置标题
        stage.setTitle("测试");
        stage.setScene(scene);
        //设置窗口的图标.
        stage.getIcons().add(new Image(
                Test.class.getResourceAsStream("/resource/orange-ball.png")));

        stage.show();
    }


  • 9
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
要在JavaFX应用程序启动时替换默认的图标,你需要在`launch()`方法之前设置默认的图标。以下是一个示例代码: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.image.Image; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个StackPane作为根节点 StackPane root = new StackPane(); // 创建一个Scene,并将根节点设置为其内容 Scene scene = new Scene(root, 400, 300); // 设置窗口标题 primaryStage.setTitle("JavaFX Window"); // 将Scene设置到Stage primaryStage.setScene(scene); // 显示窗口 primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { // 设置默认的图标 setDefaultIcon(); launch(args); } private static void setDefaultIcon() { // 替换默认的图标 Image icon = new Image("path/to/your/icon.png"); com.sun.javafx.application.PlatformImpl.runLater(() -> { try { // 获取主Stage对象 Stage stage = com.sun.javafx.application.PlatformImpl.getApplication().getPrimaryStage(); // 设置图标 stage.getIcons().add(icon); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } } ``` 在上面的示例代码中,你需要将`path/to/your/icon.png`替换为你自己的图标文件路径。通过调用`setDefaultIcon()`方法,你可以在JavaFX应用程序启动之前设置默认的图标。这样,无论是在任务栏、窗口标题栏还是窗口管理器中,都会显示你自定义的图标
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

蜗牛_snail

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值