JavaScript 数组钩挂现象

今天调了一天的程序,也是醉醉的,正在学习WebGL关于材质的文章。在测试过程中出现了一个问题,就是数组钩挂问题, 上测试代码:

var s = [1, 2, 3, 4, 5];
var sGroup = [];

//这是一个打乱数组排序的方法
s.sort(randomSort);
sGroup = s;
console.log(sGroup);
//1s之后,对s 数组再次进行打乱,观察sGroup的变化
setTimeout(function() {
    s.sort(randomSort);             
    console.log(sGroup);
}, 1000);

function randomSort () {
    return Math.random() > .5 ? -1 : 1;
}

我在一开始的时候一直认为sGroup在s变更后不会变化,后来整了半天才发现,这是个陷阱,他是会跟着变化的。

结果:
[2, 1, 4, 5, 3]
[2, 5, 3, 4, 1]

在对数组操作后钩挂的变量也会跟着变化,所以使用中要注意, 如果单纯想要当前状态数组的值,使用钩挂方式永久保存是行不通的。

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