面向对象 - JS继承方式

1. 前言

面向对象语言不得不提到继承的概念,JavaScript作为脚本语言对于面向对象的实现并不严谨,但足够解决问题,此文就继承的实现进行探讨。

2. 约束

  • 确定JavaScript语言使用的标准。
  • 创建一个父类的构造函数。
  • 继承的实现。

3. 实现方式

3.1. 基于 ES5 的继承实现

3.1.1. 构造函数

// 定义一个乐器的构造函数
function Instrument (name) {
  // 构造属性
  this.name = name || 'Instrument';
  // 构造方法
  this.introduce = function () {
    console.log('I am', this.name, '.');
  };
};
Instrument.prototype.play = function (note) {
  console.log(this.name, 'play', note);
};

3.1.2. 继承实现

3.1.2.1. 原型链继承

核心:将父类的实例作为子类的原型

function Guitar () {};
Guitar.prototype = new Instrument();
Guitar.prototype.name = 'Guitar';

优点:

  • 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  • 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
  • 简单,易于实现

缺点:

  • 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  • 无法实现多继承
  • 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的
  • 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
3.1.2.2. 构造继承

核心:将父类的实例作为子类的原型

function Guitar (name) {
  Instrument.call(this);
  this.name = name || 'Guitar';
};

优点:

  • 解决了原型链继承中,子类实例共享父类引用属性的问题
  • 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  • 可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

  • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  • 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3.1.2.3. 实例继承

核心:构造时为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

function Guitar (name) {
  var instance = new Instrument();
  this.name = name || 'Guitar';
  return instance;
};

优点:

  • 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  • 实例是父类的实例,不是子类的实例
  • 不支持多继承
3.1.2.4. 拷贝继承

核心:构造时,拷贝父类实例的 prototype 属性

function Guitar (name) {
  var instance = new Instrument();
  for (var p in instance) {
    Guitar.prototype[p] = instance[p];
  };

  Guitar.name = name || 'Guitar';
};

优点:

  • 支持多继承

缺点:

  • 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
  • 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
3.1.2.5. 组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

function Guitar (name) {
  Instrument.call(this);
  this.name = name || 'Guitar';  
};
Guitar.prototype = new Instrument();

优点:

  • 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  • 既是子类的实例,也是父类的实例
  • 不存在引用属性共享问题
  • 可传参
  • 函数可复用

缺点:

  • 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
3.1.2.6. 寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Guitar (name) {
  Instrument.call(this);
  this.name = name || 'Guitar';  
};

(function () {
  // 创建一个没有实力方法的类
  var Super = function () {};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //  将实例作为子类的原型
  Guitar.prototype = new Super();
})();

优点:

  • 堪称完美

缺点:

  • 实现较为复杂

3.2. 基于 ES6 的继承实现

3.2.1. 构造函数

// 定义一个乐器的构造函数
class Instrument {
  constructor (name) {
    // 构造属性
    this.name = name || 'Instrument';
    // 构造方法
    this.introduce = () => {
      console.log('I am', this.name, '.');
    };
  }

  play (note) {
    console.log(this.name, 'play', note);
  }
}

3.2.2. 继承实现

核心:ES6 实现了继承的 API 接口

class Guitar extends Instrument {
  constructor (name) {
    // 执行构造函数的方法
    super(name);
  }
}

优点:

  • 接口优雅,API 规范

缺点:

  • 需要 ES6 编译环境
  • 无法实现多继承
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