一. AbstractFactory模式
1. 意图
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
2. 结构
3. 参与者
• AbstractFactory
— 声明一个创建抽象产品对象的操作接口。
• ConcreteFactory
— 实现创建具体产品对象的操作。
• AbstractProduct
— 为一类产品对象声明一个接口。
• ConcreteProduct
— 定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。
— 实现AbstractProduct接口。
• Client
— 仅使用由AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口。
二. Factory方法
1. 意图
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的
实例化延迟到其子类。
2. 结构
3. 参与者
Product
— 定义工厂方法所创建的对象的接口。
• ConcreteProduct
— 实现P r o d u c t接口。
• Creator
— 声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。Creator也可以定义一个工厂方
法的缺省实现,它返回一个缺省的ConcreteProduct对象。
— 可以调用工厂方法以创建一个Product对象。
• ConcreteCreator
— 重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例。
三. 讨论
AbstractFactory模式和Factory模式的区别是初学(使用)设计模式时候的一个容易引起困惑的地方。实际上,AbstractFactory模式是为创建
一组(有多类)相关或依赖的对象提供创建接口,而Factory模式正如我在相应的文档中分析的是为
一类对象提供创建接口或延迟对象的创建到子类中实现。并且可以看到,AbstractFactory模式通常都是使用Factory模式实现(ConcreteFactory1)。