C#静态构造函数
静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量。
因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。
在程序中我们可以这样写:
class SimpleClass
{
static public Object object;
// Static constructor
static SimpleClass()
{
// Initialize static parameter
somthing
}
}
也可以这样写,这和上面的做法其实没有区别:
class SimpleClass
{
static public Object object = new Object();
}
在使用静态构造函数的时候应该注意几点:
1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
--因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。
--也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。
3、一个类只能有一个静态构造函数。
4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。
--尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
5、最多只运行一次。
6、静态构造函数不可以被继承。
7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
调用例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace test1_constrator
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 o1 = new Class1();
Class1 o2 = new Class1();
Console.ReadLine();
}
}
class Class1
{
private static int count = 0;
static Class1()
{
count++;
System.Console.WriteLine("Static" + count.ToString());
}
public Class1()
{
count++;
System.Console.WriteLine("Public" + count.ToString());
}
}
}
结果为:
Static1
Public2
Public3