C#静态构造函数

C#静态构造函数

  静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量。

  因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。

  在程序中我们可以这样写:

  class SimpleClass

  {

  static public Object object;

  // Static constructor

  static SimpleClass()

  {

  // Initialize static parameter

  somthing

  }

  }

  也可以这样写,这和上面的做法其实没有区别:

  class SimpleClass

  {

  static public Object object = new Object();

  }

  在使用静态构造函数的时候应该注意几点:

  1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。

  --因为是.NET调用的,所以像publicprivate等修饰符就没有意义了。

  2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。

  --也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。

  3、一个类只能有一个静态构造函数。

   4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。

  --尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

  5、最多只运行一次。

   6、静态构造函数不可以被继承。

   7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

  调用例子:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace test1_constrator

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Class1 o1 = new Class1();

            Class1 o2 = new Class1();

            Console.ReadLine();

        }

    }

    class Class1

    {

        private static int count = 0;

        static Class1()

        {

            count++;

            System.Console.WriteLine("Static" + count.ToString());

        }

        public Class1()

        {

            count++;

            System.Console.WriteLine("Public" + count.ToString());

        }

    }

}

 

               结果为:

                 Static1

                 Public2

                 Public3

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