对Java中this static object 的理解



1.this

this 代表当前对象。

this不能在静态代码块中。原因如下:

static修饰的方法是类方法,不属于某个对象的,是属于整个类的。
而this和super都是指向对象,代表调用该方法的对象,但是现在static方法既然不需要对象来调用,this和super自然就不应该存在于静态方法的内部

2.supper

supper 代表超类(父类)

子类不能继承父类的构造方法,子类可以调用父类的构造方法

3.Object

Objec 代表t对象,java的核心思想就是面向对象,java中所有的类都是继承与Object这个类的,一般的类都需要覆盖Object中的三个方法,toString(),hashCode(),equals()
当你新建xx类时,你可以重写Object已经定义的方法,也可以直接调用Object中的方法,如果你写一个封装的方法,不确定传进来的是什么类型的值,就可以使用Object作为一个笼统类

注意:Object 对象的 hashCode() 方法详解

在 Java 中,Object 对象的 hashCode() 方法会根据不同的对象生成不同的哈希值,默认情况下为了确保这个哈希值的唯一性,是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的。
HashCode 其实只是在需要用到哈希算法的数据结构中才有用,比如在 HashMap 和 Hashtable中。
HashCode 的用途是为了方便快速地查找对象,当你重写了 hashCode() 后,HashCode 就不再是默认的对象内部地址了,而是你自己定义的一个值。
举个例子你或许更明白点:假如 a 和 b 是两个对象,你重写了 equals() 方法,你的目的肯定是希望它们两个相等。
现在有一个 HashMap,它的值是这样的 map.put(a,c); map 中插入了一条数据,键是 a 值是 c,现调用 map.get(a) 可以返回对象 c,但是调用 map.get(b); 却不能返回对象 c, 而在你最开始的定义中,a 和 b 两个对象是相等的,相等的对象却得不到相同的结果,这段代码就不符合逻辑了。因为 HashMap 是根据键对象的 HashCode 来进行快速查找的,所以你必须保证 a 和 b 这两个相同对象的 HashCode 也相同,因此你需要重写 hashCode() 方法。另外,如果你要用到 HashSet,在这个例子中 a 和 b 可以同时插入到 HashSet 中,然而这两个对象在逻辑上有时相等的,这不符合 HashSet 的定义。
总之,重写 hashCode 是为了让 Java 中所有使用到 Hash 算法的数据结构能够正常运行,当然如果你保证你的程序中完全不会用到 Hash 算法,那么你也可以不用重写。
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