项目调试过程中,有两大神器。一是断点,二是Log。
背景介绍
而工程中出现的大量Log输出,在发布版本时是需要注释掉的。一方面是因为可能会暴露APP里的保密数据,另一方面也是最主要的原因就是它会占用时间和设备资源。在Simulator上可能感觉不是很明显,但是在真机上,如果是即时战略性的游戏,大量的Log输入会让游戏变得很“卡”很“卡”。
那解决的办法就是,利用宏定义,在Debug模式下打开,在Release模式下注释掉。如下:
#ifdef DEBUG
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define NSLog(...) {}
#endif
以上便是最简单的解决方案,这时候你就可以放心的使用NSLog了。
下面解释一下一些参数的意义:
参数意义
__VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏,很少人知道这个宏,这个可变参数的宏是新的C99规范中新增的,目前似乎只有gcc支持(VC6.0的编译 器不支持)。
注意:宏前面加上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的","去掉的作用,否则会编译出错, 你可以试试
__FILE__ 宏在预编译时会替换成当前的源文件名
__LINE__ 宏在预编译时会替换成当前的行号
__FUNCTION__宏在预编译时会替换成当前的函数名称
彰显个性化
在多人团队开发一个项目的时候,每个人负责自己的模块。那么,可以在控制台打印的时候,直接看出是谁打印的这条命令吗。
答案是肯定的。
你想在控制台出现下列的样式吗?
哈哈,这样子是不是有趣许多,当然了,它的好处由如下陈述:
控制台的输出不再单调无味
打印的信息比之普通的NSLog丰富了许多
你可以一眼看出这条命令是哪位同学打出的
如果控制台的打印实在太多,你只想关心你自己的打印输出,完全可以先屏蔽掉他人的输出。当然了,等你提交代码的时候,记得恢复就好,否则别的同事找你玩命,别说是我教你的 ~.~!
下面来看看是怎么实现的吧。我直接贴出来,能领悟多少就看你悟性了。其实不难,希望这个思路能帮到你。
一共用到三个文件
Header.h
PrintTool.h
PrintTool.m
Header.h文件:
#import "PrintTool.h"
#ifndef Header_h
#define Header_h
#pragma mark - 测试环境下才显示 Log
#ifdef DEBUG
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define NSLog(...) {}
#endif
#pragma mark - deallco信息
#define mtkLog_Dealloc NSLog(@"������号外!号外!%@ dealloc ������\n", NSStringFromClass([self class]));
#pragma mark - 基础打印信息
#pragma mark 打印 LOG 使用,能打印 LOG 所在的文件夹、函数名等细节
#define FUNCNAME [NSString stringWithCString:__FUNCTION__ encoding:NSUTF8StringEncoding]
#pragma mark 调用公共方法打印 LOG
#define Log_Print(userInfo, ...) [PrintTool printLogWithUserInfo:userInfo \
comInfo:FUNCNAME \
showInfo:[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__]];
#pragma mark - 打印 dealloc 信息
#if DEBUG
#define Log_Dealloc_Info Log_Print(@"������号外!号外! dealloc 释放了������", @"")
#define Log_Dealloc_Info_(...) Log_Print(@"������号外!号外! dealloc 释放了������", __VA_ARGS__)
#else
#define Log_Dealloc_Info {};
#define Log_Dealloc_Info_(...) {};
#endif
#pragma mark - 打印个人标志信息
#if DEBUG // 只在测试模式下显示的 Log
#define Log_UserInfo_XM @"������ XiaoMing ������" // 小明
#define Log_UserInfo_XH @"☀️☀️☀️ XiaoHong ☀️☀️☀️" // 小红
#endif
#pragma mark - 打印信息
#pragma mark 小明 Log
#ifdef Log_UserInfo_XM
#define LOG_XM Log_Print(Log_UserInfo_XM, @"");
#define LOG_XM_(...) Log_Print(Log_UserInfo_XM, __VA_ARGS__);
#else
#define LOG_XM {};
#define LOG_XM_(...) {};
#endif
#pragma mark 小红 Log
#ifdef Log_UserInfo_XH
#define LOG_XH Log_Print(Log_UserInfo_XH, @"");
#define LOG_XH_(...) Log_Print(Log_UserInfo_XH, __VA_ARGS__);
#else
#define LOG_XH {};
#define LOG_XH_(...) {};
#endif
#endif /* Header_h */
PrintTool.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface PrintTool : NSObject
+ (void)printLogWithUserInfo:(NSString *)userInfo
comInfo:(NSString *)comInfo
showInfo:(id)showInfo;
@end
PrintTool.m文件
#import "PrintTool.h"
@implementation PrintTool
+ (void)printLogWithUserInfo:(NSString *)userInfo
comInfo:(NSString *)comInfo
showInfo:(id)showInfo {
if (!showInfo) {
NSLog(@"[%@] %@", userInfo, comInfo);
} else {
NSLog(@"[%@] %@ %@", userInfo, comInfo, showInfo);
}
}
@end
以上便是所有的源码,细心的朋友肯定看到了delloc的单独处理。是的。同理,你也可以对网络请求等操作作特殊的处理,只要你认为合理。
因为排版的问题,上面代码中的表情没有显示出来,这里给大家截图。
如果后面了新同事,让他在这里添加自己的个性化打印DIY,然后记得在后面实现,是不是很酷。
小技巧
在定义宏的时候,有时候过长,我们想在中途转行的时候可以用 ” \ ” 符号
有时候我们定义了一个变量,只是为了打印。那么Debug模式下没事,可是由于Release模式下我们注释了Log打印,那么编译的时候系统会报 unused 警告。这时候我们可以用
__unused
来修饰。