C语言应用:游戏框架

本文深入探讨如何使用C语言构建游戏框架,涵盖基础结构、内存管理、事件处理及渲染等方面的实现细节,旨在为游戏开发提供一个底层理解的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <yzkgame.h>


#pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
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