类的接口与代码模块化

接口是模块化编程的基础,它是各模块之间的通信媒介。

什么叫接口?接口,inerface,类的内外部交互函数,也可以把它视作一个数据缓冲器。

为什么要做接口?便于数据的统一管理。一个最实用的例子就是输入数据的有效性检测。

下面看一段例程:


class a
{
var $x;
var $y;
function a()
{
$this->x=0;
$this->y=0;
}
function show()
{
$z= $this->x + $this->y;
echo $z;
}
}
$a = new a;
$a -> x =2;
$a -> y =3;
$a -> show();
?>


这是一个简单的加法类,它的类成员有:

属性:x y 操作数。

方法:show()显示结果。

在这段例程中,虽然我们得到了正确的结果,但数据的输入没有用到接口,而是直接附值给类的成员变量x y 。

再看一个实例化:



$a = new a;
$a -> x ="*dk";
$a -> y ="rty";
$a -> show();
?>


得到结果为0。

直接使用类成员变量,只能从外部控制输入数据的有效性,使类的封装性大打折扣。

在真正面向对象编程中,类成员变量是受保护的,不允许被外部程序使用。

一个真正的类应该把所有对象的属性和方法都包装起来,仅留下接口供外部使用。

改写上面的例程:


class a
{
var $x;
var $y;
function a()
{
$this->x=0;
$this->y=0;
}
function validate()//检测有效性

{
if(!preg_match("/^[d]+$/",$this->x))
{
echo "x不是数字";
return false;
}
if(!preg_match("/^[d]+$/",$this->y))
{
echo "y不是数字";
return false;
}
return true;
}
function showAdd() //显示相加结果
{
$z= $this->x + $this->y;
echo $z;
}
function input($x,$y) //输入接口
{
$this->x = $x;
$this->y = $y;
if(!$this->validate())
return false;
return true;
}
}
$a = new a;
if($a -> input("aaa","rty"))
$a -> showAdd();
if($a -> input(1,4))
$a -> showAdd();
?>


当检测到数据不合法时程序中止运行,以免得到不可意料的结果。

现在你可以给类增加一些方法:减法、剩法、除法。感受一下使用接口带来的好处:)


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值