计算机网络-review-1.0

本文详细回顾了计算机网络,从应用层的HTTP、SMTP协议,到传输层的TCP、UDP,再到网络层的IP协议。讨论了路由器与交换机的区别,以及各种时分复用技术。同时,深入解析了DNS工作原理、HTTP请求过程和TCP的三次握手。并涉及了流媒体、CDN和P2P网络的内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Computer Network review

1. Introduction

Architecture: // protocol stack

  • Application -> run in hosts(end systems), HTTP, 位于应用层的信息分组:message,
  • Transport -> TCP, UDP, 传输应用层报文, 运输层分组:segment,
  • Network -> datagram 数据报
  • Link -> switch/router/, frame 帧,
  • Physical-> bit

Difference between router and switch:

  1. router can control network layer, switch only in last two
  2. router support more users use one account, switch seperately
  3. router route by IP, switch by MAC

protocol:

  • TCP/IP: TCP 传输控制协议, IP 定义发送接收分组格式

Send packets of data:

  • packets: L bits
  • trans rate: R
  • trans delay = L/R
  1. circuit switching
    • 预留资源(缓存,带宽)电话网络
    • FDM: 频分复用,每人一个频率范围 调频无线电台
    • TDM: 时分复用,每人固定宽度的帧数
  2. packet switching
    • 不预留资源
    • 存储转发传输: store-and-forward transmission N 条速率都为R的链路组成的path: NL/R ??router 缓存大小

对等ISP之间无结算, 下层要向上级ISP缴费。

IXP: Internet exchange Point, 全球共300余, 多个ISP在这里对等

Content Provider network: 内容提供商网络,Google,通过与底层ISP直接连接或IXP, 可绕过部分顶级ISP, 减少了费用,也对其服务最终如何交付给端用户有了更多的控制。

Delay:

  • nodal processing delay: 节点处理时延 纠错、检查首部和导向何处
  • queuing delay: router中的排队时延, 在输出缓存中,等待其他分组输出完成
  • transmission delay: 传输延时 将全部分组推出的时间 L/R
  • propagation delay: 传播时延 从起点到终点的物理距离d/s
  • total nodal delay = sum of above

Physical media:

  • guided media: 导向性介质 光纤等
  • unguided media: 非导向性介质 ratio

ISP: Internet service provider

Protocols : define format, order of msgs send and received, actions taken

End system : host

Forwarding table: 用于将目的地址映射成为输出链路

2. Application Layer

Sockets:

  • 像一扇门,在application 和 transport之间
  • 在这里插入图片描述

URL: host name / path name

Non-Persistent HTTP: 下载多个对象要多个连接· 2RTTs initial and trans

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

计算拥有cache的延时:

在这里插入图片描述

Conditional GET: 用来更新缓存

在这里插入图片描述

SMTP:

  1. TCP port:25 persistent connections

  2. 7-bit ASCII

  3. uses CRLF.CRLF to determine end of message

  4. root name sever 根域名服务器:全球13个

  5. top-level domain (TLD) servers: responsible for com, org, net, edu, aero, jobs, museums, and all top-level country domains, e.g.: uk, fr, ca, jp

  6. authoritative DNS servers: 组织的服务器

  7. Local DNS name server:严格来说不属于DNS等级中,通常为ISP的dns缓存,例如学校里的DHS, default DNS

在这里插入图片描述

DNS查询方式:

  1. iterated query: contact server, if server do not know , return another server’s address (always its upper server).
  2. recursive query: contact server, if server do not know, it will ask another server. recusively.

DNS 记录:

  1. RR format: (name, value, type, ttl )

    typenamevalue
    AhostnameIP address
    NSdomainhostname of authoritative name server for this domain
    CNAME别名 shifen标准名称
    MXmail server
  2. DNS query and reply messages’ format

    2 b y t e s = = 16 b i t s 2 bytes == 16 bits 2bytes==16bits

    16 bit binary = 4 hex

在这里插入图片描述

前12位 – 2位ID, 2位flag, 2位question的数量,2位answer的数量, 2位authority的数量, 2位additional的数量

之后是question

之后依次是各个回答

在回答中 前六位是name 类型 class 然后 四位是TTL 然后 两位是data length

client server 模式 传输文件

D C − S > = m a x ( N F / u s , F / d m i n ) D_{C-S} >= max(NF/u_s,F/d_{min}) DCS>=max(NF/us,F/dmin)

P2P模式

  1. D P 2 P > = m a x F / u s , F / d m i n , N F / ( u s + ∑ u i ) D_{P2P} >= max{F/u_s, F/d_{min}, NF/(u_s + \sum u_i)} DP2P>=maxF/us,F/dmin,NF/(us+ui)
  2. tracker: 负责追踪每人有哪些包
  3. torrent:tracker + 下载包索引
  4. tit for tat: 每隔10秒检测传输给自己的速度, 选前四为unchoked, 给他们提供优先权,发包给他们。每30秒随机选择一位发包,有可能自己成为那一位的上行者(前四)。(一共给5个对等方发包)以上会出现互为对等方的情况出现,即双方传输速率近似,情况匹配度较高。这种激励机制叫一报还一报

**content distribution networks ** : CDN

  1. To solve the problem: how to stream content (selected from millions of videos) to hundreds of thousands of simultaneous users.

    • store/serve multiple copies of videos at multiple geographically distributed sites
  2. 视频网站 // 流媒体

    • Streaming multimedia:
      • DASH: Dynamic, Adaptive Streaming over HTTP 自适应流媒体: 服务器提前存好不同码率 不同分辨率的视频,用户根据自身情况自主选择
  3. OTT: over the top

in-band and out-band:

  1. 带外网管是指通过专门的网管通道实现对网络的管理,将网管数据与业务数据分开,为网管数据建立独立通道。在这个通道中,只传输管理数据、统计信息、计费信息等,网管数据与业务数据分离,可以提高网管的效率与可靠性,也有利于提高网管数据的安全性。
  2. 带内管理使得网络中的网管数据和业务数据在相同的链路中传输,当管理数据(包括SNMP,Netflow,Radius,计费等)较多时,将会影响到整个网络的性能;管理数据的流量较少,对整个网络的性能影响不明显,可采用带内管理。

UDP:

  1. 不建立连接 不握手
  2. 可能会丢失
  3. socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM), 前者是地址簇且指代IPv4, 后者是类型指代UDP
  4. 在这里插入图片描述
  5. 在这里插入图片描述

TCP

  1. 三次握手, 在运输层。
  2. socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM), 前者是地址簇且指代IPv4, 后者是类型指代UDP
  3. 比UDP多一行, clientSocket.connect, 在发信息之前
  4. 在这里插入图片描述
  5. 在这里插入图片描述
  6. TCP server中, 首先定义的是欢迎套接字,连接创建时会创建一个新的套接字用来传输 一对一。

RTT : time for a packet to travel from client to server.

TTL: time to deadline

3.Transport Layer

传输层的服务和协议为不同的主机的不同进程提供了 Logical Communication, 发送端协议将message分解成segment,接收端协议将其还原成message。

运输层高于网络层, 网络层提供不同host之间的通信, 而运输层是提供进程之间的通信

multiplexing: 多路复用

  • 从不同套接字收集数据块封装头部便于以后多路分解

demultiplexing: 多路分解

  • 运输层,标记出接受套接字并交付

套接字尤唯一的标识符,每个segment都有字段指到对应的套接字

在这里插入图片描述

UDP CHECK SUM:

  1. 将报文段化为二进制, 16个为一组即两个byte// 所有的16位比特字
  2. 将各组相加,溢出回卷加到最后
  3. 加成和取反为checksum值
  4. 接收方只需要验证所有组加上checksum为 1111111111111111即可

rdt: Reliable Data Transfer

FSM: 有限状态机

1-2-3 supplement

  1. Http 不是一个push protocol
  2. Internet telephone 和 Video Streaming 的传输协议是UDP
  3. protocol defines message and action
  4. localDNS是最低端的DNS server
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