C#调用非托管DLL(数据类型)

    C#时常需要调用C++ 编写的 DLL,当传递参数时时常遇到问题,尤其是传递和返回字符串是,现总结一下,分享给大家:
    VC++中主要字符串类型为:LPSTR,LPCSTR, LPCTSTR, string, CString, LPCWSTR, LPWSTR等
但转为C#类型却不完全相同。
主要有如下几种转换:

将string转为IntPtr:IntPtr System.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)
将IntPtr转为string:string System.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)
 
类型对照:
BSTR              -----------  StringBuilder
LPCTSTR           -----------  StringBuilder
LPCWSTR           -----------  IntPtr
handle            -----------  IntPtr
hwnd              -----------  IntPtr
char *            -----------  string
int *             -----------  ref int
int &             -----------  ref int
void *            -----------  IntPtr
unsigned char *   -----------  ref byte
 
Struct需要在C#里重新定义一个Struct
 
CallBack回调函数需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str);
 
注意在每个函数的前面加上public static extern +返回的数据类型,如果不加public ,函数默认为私有函数,调用就会出错。

在C#调用C++ DLL封装库时会出现两个问题:

1. 数据类型转换问题
2. 指针或地址参数传送问题
    首先是数据类型转换问题。因为C#是.NET语言,利用的是.NET的基本数据类型,所以实际上是将C++的数据类型与.NET的基本数据类型进行对应。
    例如C++的原有函数是:
int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2)
    其中的参数数据类型在C#中,必须转为对应的数据类型。如:
[DllImport(“ COM DLL path/file ”)]
extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2)
    因为调用的是__stdcall函数,所以使用了P/Invoke的调用方法。其中的方法FunctionName必须声明为静态外部函数,即加上extern static声明头。我们可以看到,在调用的过程中,unsigned char变为了byte,unsigned short变为了ushort。变换后,参数的数据类型不变,只是声明方式必须改为.NET语言的规范。
    我们可以通过下表来进行这种转换:

Win32 Types

CLR Type

char, INT8, SBYTE, CHAR

System.SByte

short, short int, INT16, SHORT

System.Int16

int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT

System.Int32

__int64, INT64, LONGLONG

System.Int64

unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE

System.Byte

unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t

System.UInt16

unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT

System.UInt32

unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG

System.UInt64

float, FLOAT

System.Single

double, long double, DOUBLE

System.Double


    之后再将CLR的数据类型表示方式转换为C#的表示方式。这样一来,函数的参数类型问题就可以解决了。
    现在,我们再来考虑下一个问题,如果要调用的函数参数是指针或是地址变量,怎么办?
    对于这种情况可以使用C#提供的非安全代码来进行解决,但是,毕竟是非托管代码,垃圾资源处理不好的话对应用程序是很不利的。所以还是使用C#提供的ref以及out修饰字比较好。
   
同上面一样,我们也举一个例子:
int __stdcall FunctionName(unsigned char &param1, unsigned char *param2)
 
在C#中对其进行调用的方法是:
[DllImport(“ file ”)]
extern static int FunctionName(ref byte param1, ref byte param2)
 
    看到这,可能有人会问,&是取地址,*是传送指针,为何都只用ref就可以了呢?一种可能的解释是ref是一个具有重载特性的修饰符,会自动识别是取地址还是传送指针。
   
在实际的情况中,我们利用参数传递地址更多还是用在传送数组首地址上。
如:byte[] param1 = new param1(6);
   
   在这里我们声明了一个数组,现在要将其的首地址传送过去,只要将param1数组的第一个元素用ref修饰。具体如下:
[DllImport(“ file ”)]
extern static int FunctionName(ref byte param1[1], ref byte param2)
 
<script type=text/javascript charset=utf-8 src="http://static.bshare.cn/b/buttonLite.js#style=-1&uuid=&pophcol=3&lang=zh"></script> <script type=text/javascript charset=utf-8 src="http://static.bshare.cn/b/bshareC0.js"></script>
阅读(1051) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~
评论热议
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值