c#代码介绍23种设计模式_16迭代器模式

目录

1、迭代器模式的介绍

2、迭代器模式的定义

3、迭代器模式的结构

4、代器模式角色组成

5、迭代器实现

6、迭代器模式的适用场景

7、迭代器模式的优缺点

8、.NET中迭代器模式的应用

9、实现思路


1、迭代器模式的介绍

迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,
但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责。迭代器模式就是用迭代器类来承担遍历集合元素的职责

2、迭代器模式的定义

迭代器模式提供了一种方法顺序访问一个聚合对象(理解为集合对象)中各个元素,而又无需暴露该对象的内部表示,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。

3、迭代器模式的结构

迭代器模式承担了遍历集合对象的职责,则该模式自然存在2个类,一个是聚合类,一个是迭代器类。
在面向对象涉及原则中还有一条是针对接口编程,所以,在迭代器模式中,抽象了2个接口,一个是聚合接口,另一个是迭代器接口,这样迭代器模式中就四个角色了,

4、代器模式角色组成

迭代器角色(Iterator):迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口
具体迭代器角色(Concrete Iteraror):具体迭代器角色实现了迭代器接口,并需要记录遍历中的当前位置。
聚合角色(Aggregate):聚合角色负责定义获得迭代器角色的接口
具体聚合角色(Concrete Aggregate):具体聚合角色实现聚合角色接口

5、迭代器实现

迭代器抽象类=> 聚合抽象类 =>具体聚合类GetIterator()实现得到迭代器 =>具体迭代器类(具体聚合类作为参数)
c#2.0后,有了yield return关键字后,迭代器不实现也可以,编译器会自动做出来迭代器,在聚合类中使用yield return
public class Friends

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