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DirectX
文章平均质量分 61
soasme
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectX入门小结
其实DirectX并不是很难。关键是要掌握好概念和调用的函数,别的再多也没了初学者容易忘记在工程属性里面忘记添加库链接文件,导致即使编译过了不运行不了。dxguid.lib winmm.lib这些都是比较容易忘记的。比如要创建窗口,并不需要太多代码。创建接口以后,设置与windows的协作模式,设置显示模式,然后关联调色板,创建Surface,这些都是基础要打牢。我记得An原创 2010-01-27 18:48:00 · 2371 阅读 · 0 评论 -
Direct9入门教程|Direct9官方提供的tutorial文件自己翻译的|DirectX创建设备
自己翻译的官方帮助文档里面的教程一,因为昨晚自己弄出来觉得很高兴哈。有新手觉得难入手的不妨看下我这篇。最下面有VC的设置。(我的SDK版本比较老了哈,是9.0April2006) 第一步 建立windows窗口 每一个windows程序做的第一件事就是当它运行时要产生一个程序窗口显示给使用者看。为做到这个,CreateDevice样例是在它的WinMain函数里面开始运行的。下面这个原创 2010-01-06 15:42:00 · 4705 阅读 · 2 评论 -
DirectSound简单的概述|DirectSound SDK文档翻译
DirectSound开始使用DirectSound这个部分将会介绍设置和调试DirectSound工程,还有播放声音所需步骤的简短概述。1.编译DirectSound工程工程应当包含DSound.h头文件。如果DirectSound和DirectMusic一起用,还要包含Dmusici.h头文件。如果想直接使用DirectSoundAPI,调用函数,应当确保连接到Dsound.lib,当然库的地原创 2010-01-07 22:53:00 · 4581 阅读 · 0 评论 -
DirectInput之MouseState应用|鼠标数据获取的大致思路
简单介绍一下用DirectInput获取鼠标输入的方法。源程序是DirectX SDK sample文件夹里面的示例工程。//-----------------------------------------------------------------------------// File: CustomFormat.cpp//// Desc: demonstrates t原创 2010-01-09 15:32:00 · 6405 阅读 · 0 评论