改进我们的小游戏(课堂笔记)

改进内容:

1,猜错的时候应给提示,例如告诉用户是猜大了还是猜小了。

2,每运行一次程序应只能猜一次,应提供多次机会给用户猜测。

3,每运行一次程序,答案应该是随机的。如果答案固定,容易导致答案外泄。

内容讲解:

1,条件分支:

关于改进内容一:

Python的比较操作符:(同c++)。

Python的条件分支语法:

if 条件 :

条件为真(true)执行的操作

else :

条件为假(false)执行的操作

        注意:

                 1,条件没有括号,有冒号。

                 2,没有大括号,以缩进表示。

2,while 循环

        关于改进内容二:

Python的while循环语法:

While 条件:

条件为真(true)执行的操作

and逻辑操作符:

Python的逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型的值

        (相当于c++中的 &&操作符)

3,引入外援

关于改进内容三:

引入外援:random模块

randam模块里有一个函数叫randint,它会返回一个随机的整数

改造后的程序:

Import random
Secret =random.randint(1,10)
print(‘--------------我爱--------------‘)
temp=input(“不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是那个数字:”)
guess=int(temp)
while guess != secret:
        temp=input(“哎呀,猜错了,请重新输入吧:”)
        guess= int(temp)
        ifguess ==secret:
                print(“卧槽,你是小甲鱼心里的蛔虫吗?!”)
                print(“哼,猜中了也米有奖励”)
        else:
               ifguess > secret:
                       print(“哥,大了大了~~~”)
               else:
                       print(“嘿,小了小了~~~”)
print(“游戏结束,不玩啦^-^”)

 参考资料:

网易云课堂-《零基础入门学习Python》

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