基于SOA海鸥优化算法的三维曲面最高点搜索matlab仿真

目录

1.程序功能描述

2.测试软件版本以及运行结果展示

3.核心程序

4.本算法原理

5.完整程序


1.程序功能描述

        基于SOA海鸥优化算法的三维曲面最高点搜索matlab仿真,输出收敛曲线以及三维曲面最高点搜索结果。

2.测试软件版本以及运行结果展示

MATLAB2022A版本运行

3.核心程序

...................................................................
for ij = 1:Mgen
    
    % 初始化本代最佳适应度及对应解
    yfit  = 0.0;
    xbest = zeros(1,2); % 初始设定为零向量
    idx0  = 0;
    
    % 计算当前种群中每个个体的适应度
    for i = 1:Npop
        tmp = Xpop(i,:);
        x = func_Decode(tmp, Nvar);
        Dec_Pop(i,:) = x; % 解码并存储
        fitness(i) = func_Evaluate(x); % 计算适应度
        
        % 更新最佳解
        if fitness(i) > yfit
           yfit  = fitness(i);
           idx0  = i;
           xBest = x;
        end
    end
    
    % 复制当前种群用于下一步操作
    Xpop_tmp = Xpop;
    
    % 执行交叉操作
    for i = 1:2:Npop
        i1 = func_Tournament(fitness,Prob0);
        i2 = func_Tournament(fitness,Prob0);
        tmp1 = Xpop(i1,:);
        tmp2 = Xpop(i2,:);
        r = rand;
        if (r < Prob1)
            Xpair = func_cross(tmp1,tmp2);
            Xpop_tmp(i,:) = Xpair(1,:);
            Xpop_tmp(i+1,:) = Xpair(2,:);
        else
            Xpop_tmp(i,:) = tmp1;
            Xpop_tmp(i+1,:) = tmp2;
        end
    end
    
    % 执行变异操作
    for i = 1:Npop
        Xpop0 = Xpop_tmp(i,:);
        Xpop1 = func_Mut(Xpop0,Prob2);
        Xpop_tmp(i,:) = Xpop1;
    end
    
    % 保留当前代最佳个体
    Xpop_tmp(1,:) = Xpop(idx0,:);
    Xpop = Xpop_tmp;
end
58

4.本算法原理

       海鸥优化算法(SOA Seagull Optimization Algorithm)是一种新兴的启发式优化方法,它借鉴自然界中海鸥在觅食时展现出的智能行为,如集群协作、竞争与探索策略,来解决复杂的优化问题,尤其是三维曲面的最高点搜索问题。该算法通过模拟海鸥群体在空中飞行、搜寻食物源的过程,探索解空间以找到全局最优解。

       海鸥优化算法的核心在于模拟海鸥的三种基本行为:搜索飞行跟随飞行掠食飞行。这些行为被转化为算法中的探索、开发和优化策略,旨在高效地搜索解空间。

       在三维曲面最高点搜索问题中,目标函数f(x,y,z)定义了曲面的高度,优化目标是最大化这个函数值。因此,上述海鸥的位置更新策略直接应用于x,y,z三个维度上,每次迭代后,通过评估新位置的f(xnew,ynew,znew)来决定是否更新个体的最优解以及全局最优解。

5.完整程序

VVV

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

软件算法开发

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值