服务器相关的经验

最近开始研究服务器相关的知识了,Android已经基本不写了,今天研究服务器性能的时候有一个很深刻的体会:哪怕是一行代码也可能让你的服务器性能相差几十倍
举个例子,从一个含有2万个对象的HashMap中去寻找一个对象,这个逻辑一共执行10万次

我写的代码是

for(int i=0;i<100000;i++) {
   Object object = hash.get(long(19999));
}

同事写的代码是

for(int i=0;i<100000;i++) {
   Object object = hash.get(Long.parseLong("19999"));
}
然后对比发现我的代码执行10万次的时间开销是0ms,也就是说处理时间是微妙级别的

而同事的程序跑出来的时间是34ms,是毫秒级别的,也就是说这一句代码让我们的服务器性能相差了数百倍!

大家很容易就能找到导致这个服务器性能差异这么大的原因:Long.parseLong需要new一个对象出来,而强制类型转换不需要,可见new操作对于一台服务器来说是一个多么昂贵

的操作,可能平时你写客户端代码的时候根本不会注意到这个问题,感觉都相当的快,但是对于一台要处理上万客户业务的服务器来说就是上万个new操作,所以为什么会有线程池

对象池这些东西的提出,就是为了避免new操作,让服务器的性能得到质的提升!

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