synchronized用来对线程进行同步,在变量操作上来说,他有着和volatile相近的特性,那就是一个线程写入的数据
在其他线程眼里所看到的都是同一份数据。这就屏蔽了线程各自缓存的数据和主存数据不一致的影响。
但是他们2个也有不同的地方,那就是如果当前写入数据的值需要基于变量的前一个值时,volatile就会失效。
比如n = n+1; n++这种操作
他们并不是原子性的操作,首先你需要先把数据读出来,再加一,再写回去。
如果变量仅仅是通过volatile声明的话就会出现数据不一致的现象。如下面的程序
volatile int n = 0;
for(int i=0; i<10; i++)
{
new Runnable( void run(){n++;}).start();
}
System.out.println(n);
这时候输出的n不一定就是10,可能是7 8 9等值。
这时候就需要用synchronized来对线程进行同步操作,保证数据的一致性。