仿QQ即时通信系统开发(2016版)-赖国荣-专题视频课程

仿QQ即时通信系统开发(2016版)—8353人已学习
课程介绍    
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    共22讲,讲解如何实现一个仿腾讯QQ即时通信系统的课程;主要功能有:用户注册,登录,登录后QQ号码保存在登录下拉框中;修改个人资料,查找好友,添加好友,删除好友;在线聊天,上线通知,下线通知,更改状态,更换主界面皮肤,发送文件,发送表情,抖动,通知铃声,发送群信息,系统托盘等功能;
课程收益
    使用java的AWT,Swing包中的控件做QQ界面及常用事件实现;使用jdbc实现用户注册,修改,删除与查询资料操作;使用各种集合存储数据;使用Socket网络编程,IO流文件操作及多线程接收消息等,制作一个仿QQ的即时通讯软件,能够实现在局域网或者互联网通讯使用
讲师介绍
    赖国荣 更多讲师课程
    19年软件开发经验,设计开发40多个大型软件,10年从事高等教育,主要为java系列课程,带你轻松进入java生涯。
课程大纲
    1. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第0讲:课程内容介绍  59:09
    2. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第1讲:项目开发软件工程概述  01:01:54
    3. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第2讲:QQ即时通讯软件的需求分析  01:04:21
    4. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第3讲:实现QQ用户注册界面  01:03:45
    5. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第4讲:实现QQ用户注册界面的合法性验证  38:42
    6. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第5讲:保存用户注册信息  50:51
    7. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第6讲:实现QQ登录界面  01:00:27
    8. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第7讲:实现QQ登录功能  43:05
    9. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第8讲:实现QQ主界面及更换皮肤功能  01:02:08
    10. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第9讲:分组显示好友信息及对应不同状态头像  59:50
    11. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第10讲:双击头像修改个人资料同时更新界面  44:59
    12. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第11讲:实现主窗口弹出菜单及查看好友资料  53:50
    13. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第12讲:实现聊天窗口界面功能  44:58
    14. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第13讲:实现发送聊天表情及设置字体功能  01:01:12
    15. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第14讲:实现网络通信与上线广播通知  54:13
    16. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第15讲:实现网络在线聊天功能  53:28
    17. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第16讲:移动好友到不同组及发送抖动消息  01:02:38
    18. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第17讲:实现查找好友窗口界面功能  59:09
    19. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第18讲:实现添加好友功能  01:12:22
    20. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第19讲:更改在线状态并通知好友  01:06:53
    21. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第20讲:发送文件及铃声通知  01:05:28
    22. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第21讲:实现系统托盘与删除好友功能  58:39
    23. 【赖国荣】QQ即时通讯软件第22讲:实现QQ群聊功能和离线消息原理  29:05
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MyQQ使用说明书 配置源程序 附加数据库SQL Server 2000 (1)将TM\05\MyQQ\MyQQServer\MyQQServer\DataBase文件夹中的扩展名为db_MyQQData_Data.MDF和db_MyQQData_Log.LDF的两个文件拷贝到SQL Server安装路径下的Data文件夹中。 (2)打开SQL Server 2000中的“企业管理器”,然后展开本地服务器,在“数据库”数据项上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”/“附加数据库”菜单项。 (3)将弹出“附加数据库”对话框,在该对话框中单击【 】按钮,选择所要附加数据库的db_MyQQData_Data.MDF文件,单击【确定】按钮,即可完成数据库的附加操作。 使用说明 系统介绍 根据企业对QQ系统的要求,本系统可以实现以下目标:  操作简单方便、界面简洁美观。  每个客户端只能注册一次。  可以在局域网中实现文字及大图片的传输。  可以实现局域网视频。  可以实现多用户的信息通信。  系统运行稳定、安全可靠。 操作注意事项 (1)在一台计算机中,不可以登录两个或两个以上的用户。 (2)在进行视频前,客户端和远程客户端必须打开通信窗口。 (3)在发送大图片的时候,传送的速度较慢。 (4)当用户第一次运行客户端程序时,将会弹出注册窗口进行注册,用户注册后,再次运行客户端程序时,将直接进行登录,无须注册。 操作流程 (1)用户首先启动服务器端,如图1.1所示。单击“控制台”/“开始服务”命令,启动服务器端的UDP协议。
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