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原创 我对PS抠图基本操作的认识
本人觉得能处理好图片的软件非PHOTOSHOP莫属,最近通过学习更深入的了解了PS的基本操作。现大略的讲讲自己对抠图的一点粗浅认识, PS中能扣图的有四种方法: 第一种是用魔棒,这个是最简单的操作,要求需抠图的部分必须颜色层次和周围部分的图片有明显的不同,很容易辨识需要抠图的形状。 第二种是用套索,套索一共有三种,分别是套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。使用套
2015-02-02 20:52:30 943
原创 我对UI设计的理解
UI英文翻译是User interface(用户界面)的简称,UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。性能再好的软件要想得到客户的亲睐,也要有赖于良好的界面设计,而想有良好的界面设计,就需要优秀的设计师。而怎样才称得上优秀的设计师呢?本人认为优秀的设计师必须有以下两方面的要求: 一、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的
2015-01-25 19:54:04 4748
原创 衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴
心锁 相遇、相识、相知, 脉脉凝望; 邂逅、交心、倾慕, 梦里断肠; 月华霜满地, 晓梦人独立, 款款此情谁寄, 诉不尽衷肠。 情花毒实难解, 花落沉香。
2013-09-11 22:50:58 982 3
原创 关于软件设计的一点感想3
软件设计中第三个应该考虑的因素则是软件的性能,性能的指标主要有软件响应时间、吞吐量、用户并发数和资源利用率。软件响应时间主要指系统对请求作出响应的时间,吞吐量指系统在单位时间内处理请求的数量,并发用户数是指系统可以同时承载的正常使用系统功能的用户的数量,资源利用率反映的是在一段时间内资源平均被占用的情况。 性能要考虑如下几个因素: 1、内存的使用 2、多线程
2013-09-11 21:32:22 934 3
原创 关于软件设计的一点感想2
在软件设计中设计师应该考虑的很重要的一点就是关于软件的稳定性,产品不稳定不可能赢来客户的好口碑,而软件的稳不稳定取决于软件的架构和软件的一些细节问题。做出来的软件不稳定究其原因一方面是程序员对代码质量的追求不够,在项目进度的压力下,只考虑了功能实现,而不用过多的追求质量属性;第二则是对编程语言的正确编码方式不够了解,不知如何有效而正确的编码;第三则是知识量的不足,在编程时没有意识到实现会对哪些因素
2013-09-10 20:58:58 844
原创 关于软件设计的一点感想1
本人从事软件开发3年,感觉软件设计是个很大的话题,一般设计的软件要求稳定、高性能、易用性。 怎样的软件才能做到易用性呢?我个人觉得易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中 体现。易用性包含易理解性、易学习性和易操作性。其中易用性可以参考现在非常流行的软件来设计。流行 杀毒软件使用的主要有诺顿、MSE、卡巴斯基,瑞星,江民,金山等。聊天输入软件: 智能ABC、搜狗、紫
2013-09-09 23:05:55 854
空空如也
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