Java编程思想笔记(五)

  1. 重载:根据方法的名称和方法的参数列表,返回值是不参与标识重载的
  2. static关键字,其实是会破坏面向对象,因为它有点像是全局函数的定义
  3. finalize()方法:要准备释放对象占用存储空间,首先需要调用了此方法,然后在下一次垃圾回收的时候,才会真正的将这个对象所占用的空间释放(下一次垃圾回收是可能永远都不会发生,所以这个对象可能是随着程序结束,被操作系统回收资源的时候才会被回收)。熟记以下几点:

    • 对象可能不被垃圾回收
    • 垃圾回收并不等于“析构”
    • 垃圾回收只与内存有关

    一般来说,通过new出来的对象都不需要我们关心他们的销毁,垃圾回收器会帮我们回收。然后如果是通过调用本地方法(C或者CPP)产生的内存消耗的时候,需要调用finalize()方法进行回收

  4. GC工作流程
    CPP内存分配:CPP的内存分配就像一个大院子,每个人负责自己独立的那块
    Java内存分配:Java的内存分配就像传送带,每分配一个对象就往前移动一格。所以Java的堆指针只是简单的移动到尚未分配的区域。这样分配空间,最终当创建的对象足够多之后,内存资源将耗尽。所以会需要垃圾回收器介入。一方面可以回收对象,另一方面可以保证堆中对象的紧凑排列,可以很容易移动到更靠近传送带的开始处,也就尽量避免了页面错误。

    • 引用计数:每个对象都含有一个引用计数器。当引用连接至对象时,引用计数加1。当引用离开作用域或者置为null时,引用计数减1。垃圾回收器会在含有全部对象的列表上遍历,发现某个对象引用计数为0时,就释放其占用空间。有一种重大缺陷,如果对象存在循环引用,可能出现“对象应该被回收,但是引用计数却不为0的情况”
    • 可达性分析:从堆栈或者静态存储区开始,遍历所有的引用,找到所有的活的对象。对于发现的每个引用,必须追踪它所引用的对象,然后是此对象包含的所有引用。如此反复进行,直到“基于堆栈和静态存储区的引用”所形成的网络全部被访问为止。有两种做法:

      • 停止-复制: stop and copy ,显然这意味着我们需要暂停此时正在运行的程序(所以不属于后台回收模式),然后将所有存活的对象,从当前堆复制到另一个堆,没有复制的当然就是没有标记为存活的垃圾对象。当对象被复制到新堆时,它们是一个挨着一个的,所以以新堆保持紧凑排列,直接按照之前“传送带”的模式,顺序分配新的空间了。当然,当这些对象从一处搬到另一处时,所有指向它的那些引用都必须修正。即位于栈或者静态存储区的引用,以及对象之间的引用,将旧地址映射至新的地址。这种方式缺陷有二:

        1. 得要有两个堆,在两个堆之间来回倒腾。从而维护的空间比之前多一倍
        2. 程序进入状态之后,可能只会产生少量的垃圾。尽管如此,也会做复制到另一处的操作,就显得很浪费了

        为了避免这两种情形 ,虚拟机会切换到另外一种工作模式,“标记-清扫”。对一般用途而言,“标记-清扫”方式相当慢,可是当你知道只会产生少量垃圾甚至不会有垃圾的时候,它的速度就很快了

      • 标记-清扫:所依据的思路同样是从堆栈或者静态存储区出发,遍历所有的引用。进而找出所有的存活对象。每当它找到一个存活的对象,就会给对象设一个标记,这个过程中不会回收任何对象。只有全部标记工作完成的时候,清理动作才会开始。在清理的过程中,没有标记的对象将被释放,不会发生任何复制动作。所以剩下的堆空间是不连续的,垃圾回收器想要得到连续的空间的话,就得重新整理剩下的对象
    • 内存分代执行不同策略:此书描述不是很清晰有待查询。
  5. static修饰的相关对象,方法,语句,在类进行加载的时候,就会被一起加载进内存。不需要等待对象的创建。
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