c++模板小技巧

 实践过程中经常遇到这种情况:有多个同类型object,这些object会通过一个manager来管理,外部通过manager接口增加,删除,查询,更改object;如果整个工程中有很多不同类型的object,这些object分别由其对应的mananger来管理;这些不同类型的manager在增加,删除,查询,更改object的代码基本类似,差别只是类型不一样;可否通过技巧把这些代码复用,使工程中只有一处这样的代码?方法是通过模板来实现,具体方法如下:

// 模板manager

template<class _C, class _I = IManager>

class  CObjectManager_T : public  _I

{

     typedef  std::vector<_C*>   ObjectArray;

public:

     CObjectManager_T();

     ~CObjectManager_T();

 

    bool  AddObject(_C* pObject);

    bool  DelObject(_C* pObject);

    long  GetObjectCount();

    _C*   GetObjectAt(long i);

 

private:

      ObjectArray    m_ObjectArray;

};

 

在使用的时候:

 CObjectManager_T< Object1 >   m_Object1Manager;

 CObjectManager_T< Object2 >   m_Object2Manager;

CObjectManager_T< Object3 >   m_Object3Manager;


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值