Swift项目中添加GPUImage

环境
  1. Swift 3.1 (swiftlang-802.0.53 clang-802.0.42)
  2. Xcode 8.3.2 (8E2002)
  3. iOS: 10.3.2
步骤
  1. 打开Xcode,新建一个Swift项目,使用Single View Application 模板,起名为GPUImageDemo
  2. 打开工程根目录,新建Submodules/GPUImage目录
  3. 下载GPUImage源码
  4. 将源码中的framework目录拷贝到步骤2中的Submodules/GPUImage目录下
  5. 将GPUImage.xcodeproj拖到Xcode工程的GPUImageDemo下
  6. 选中GPUImageDemo,Target -> Build Phases -> Target Dependencies, 添加GPUImage_iOS
  7. 选中GPUImageDemo,Target -> Build Phases -> Link Binary With Labraries, 添加workspace第二个GPUImage.framework。 再将CoreMedia,CoreVideo,OpenGLES,AVFoundation,QuartzCore 添加其中。
  8. 选中GPUImageDemo,Target -> Build Phases 点击左上角+号,New Copy File Phase , Destination选择Frameworks,点下面+号,添加第二个GPUImage.framework
  9. 运行,项目正常启动,控制台打印出[DYMTLInitPlatform] platform initialization successful。添加完成。
参考文档

Github
tutsplus

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值