工程目录的创建
1、File -- project window (设置工程目录)
2、跳出来一个窗口 -- 点击黄色文件夹图标 -- 可以更改保存文件的路径 -- accept
3、ctrl+s保存一下场景 -- 跳出窗口 -- 给文件起名 -- save
4、完成 -- 标题栏可看文件保存路径
导出
1、打开maya -- polysgons随便拉一个模型 -- 选中该模型
2、File -- export selection (导出所选择)
3、弹出窗口 -- 起名name -- type导出的格式 -- 常用导出obj、fbx格式 -- 下拉可选择 -- export selection(导出)
4、如果下拉菜单里没有这两个文件格式 -- 是因为这不是maya自带 -- 需要加载插件 -- load进来即可
window -- settings/preferences -- plug—in manager -- 跳出小窗口 -- 下拉 -- 啦啦啦啦 -- 耐心点 --啦啦啦啦啦 -- 拉到你需要要的格式 -- 小勾勾选上 -- 就可以啦
导入
1、新建一个场景 -- File -- new scene \ ctrl + N
2、File -- Import
3、弹出小窗口 -- 找到刚刚导出时储存的路径 -- 找到我们的aaee.fbx文件 -- import
4、完成!他就进来囖