maya 设置工程目录 导入导出

工程目录的创建

1、File -- project window (设置工程目录)

2、跳出来一个窗口 -- 点击黄色文件夹图标 -- 可以更改保存文件的路径 -- accept

3、ctrl+s保存一下场景 -- 跳出窗口 -- 给文件起名 -- save

4、完成 -- 标题栏可看文件保存路径

导出

1、打开maya -- polysgons随便拉一个模型 -- 选中该模型

2、File -- export selection (导出所选择)

3、弹出窗口 -- 起名name -- type导出的格式 -- 常用导出obj、fbx格式 -- 下拉可选择 -- export selection(导出)

4、如果下拉菜单里没有这两个文件格式 -- 是因为这不是maya自带 -- 需要加载插件 -- load进来即可

window -- settings/preferences -- plug—in manager -- 跳出小窗口 -- 下拉 -- 啦啦啦啦 -- 耐心点 --啦啦啦啦啦 -- 拉到你需要要的格式 -- 小勾勾选上 -- 就可以啦

导入

1、新建一个场景 -- File -- new scene \ ctrl + N

2、File -- Import

3、弹出小窗口 -- 找到刚刚导出时储存的路径 -- 找到我们的aaee.fbx文件 -- import

4、完成!他就进来囖

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值