效率的使用字串--StringBuffer代替String的修改

你也許會有疑問說,字串就這樣用啊,什麼叫有效率的使用字串呢?我們
先來確定一件事情,Java API說明文件上有這麼一行字:
“Strings are constant; their values cannot be changed after they are created.
String buffers support mutable strings. Because String objects
are immutable they can be shared.”。

意思是字串是個常數,是不可
更改的,也就是說你對一個字串物件做任何的修改,像是加上另一個串、
把字母變大寫等等,都會產生一個新的字串物件。我們做個小小的測試,
來証明這件事情。

String str1 = new String(“hello”);
String str2 = str2;
boolean b1 = str1 == str2;

還記得上週筆者講解的字串之間比較嗎?b1得到的結果是true,代表str1
和str2參考到同一個字串物件,忘記或是不清楚的讀者,再回去翻翻週報
的內容。如果現在我們把str2加上“java”這個字串:

str2 = str2 + “java”;
boolean b2 = str1 == str2;

你會發現b2的結果是false,代表str1和str2所參考的字串物件已經不是同
一個了!現在在系統中就有三個字串物件,一個是“hello”,第二個是“
java”,第三個是“hellojava”。因為在Java中,字串有這樣一個不可修
改的特性,所以才會引發出如何有效地使用字串這個問題出來。

字串是每個應用程式都會用到的物件,常常有些程式中會對字串做大量的
運算,尤其是兩個字串的相加,例如我們寫了一個從網路上讀取網頁資料
的程式,跑個迴圈,用BufferedReader物件一次讀一行進來,然後把每一
行再加在一起。像這種很直覺、很簡單的程式,兩行就搞定了,可是JVM中
所做的事情可多了。 假設我們寫個一程式,要把一個字串一直加上“a”
一百次,很直覺得我們會這樣寫:

String str = “”;
for (int i=0; i<100; i++)
str += “a”;

可是你知道在記憶體中會產生多少的垃圾出來嗎?總共會有a、aa、aaa、
aaa….,無疑的,上述的程式雖然簡單,但浪費了不少的記憶體,而且產
生物件和物件的存取也會花掉不少的時間,我們加上幾行程式碼來測試所
花的時間和記憶體:

long startTime = System.currentTimeMillis();
long startMem = Runtime.getRuntime().freeMemory();

for (int i=0; i<1000; i++)
str += "a";

long endMem = Runtime.getRuntime().freeMemory();
System.out.println("Use memory: "+ (startMem - endMem));
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Use Time: "+ (endTime – startTime));

上面的程式在筆者的PIII-800的電腦上跑,平均花了50 ms和151256 bytes
的記憶體,時間還好,但記憶體使用量算蠻大的了。那我們要如何來改進
讓程式更有效率呢?因為String物件是不可修改的,可是程式中又常需要
這樣的一個動作,所以Java提供了另外一個類別,專門來處理字串運算用
的,這個類別就叫作StringBuffer。StringBuffer類別提供了很多方法來
做字串的運算,但如附加、刪除、插入、反轉、替換等等…。我們就用
StringBuffer類別所提供的附加(append)方法來做到跟上面那個例子同樣
的結果:

StringBuffer sb = new StringBuffer();
long startTime = System.currentTimeMillis();
long startMem = Runtime.getRuntime().freeMemory();

for (int i=0; i<1000; i++)
sb.append(“a”);

long endMem = Runtime.getRuntime().freeMemory();
System.out.println("Use memory: "+ (startMem - endMem));
long endTime = System.currentTimeMillis();

修改過的程式在筆者電腦上跑,平均花了0 ms和4854 bytes的記憶體。
0 ms?!多跑幾次有時會到10 ms,要看你電腦CPU目前的負載如何,不
過跟前面的例子比較起來,已經算是快了,而且記憶體也使用的非常少
。這只是個小小的例子,如果字串量再大一點,兩者的差異會更明顯。

所以結論就是,如果你的程式中會對字串做大量的修改時,請改用
StringBuffer類別,它會明顯示改進你程式的效率。至於StringBuffer
類別所提供的方法詳細的使用說明 ,
就請自行參閱Java API。

                                                                                                                                                                                    

JDK 5.0 加入了 StringBuilder
和 StringBuffer 主要不同的時, 它不是 synconized 的, 省回了一點 overhead

javac -target 1.4
String b=a+"a";

會被 compile 為

String b=new StringBuffer(a).append("a").toString();
javac -target 1.5
String b=a+"a";

會被 compile 為

String b=new StringBuilder(a).append("a").toString();

因為 1.4 沒有 StringBuilder, 所以 javac -target 1.5 是不可以在 jvm 1.4 上運行的

另外....

static final int x=10000;

StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i=0; i<x; i++)
sb.append(“a”);

StringBuffer sb = new StringBuffer(x);
for (int i=0; i<x; i++)
sb.append(“a”);

也是相差很遠的...
好像大約 20%

想想 String b=new StringBuilder(a).append("a").toString();
在大型的 loop 中, 這是突破 preformenace 的一個關口....

 

                                                                                                                                                                                    

StringBuilder 內部是用 char[] 實作, 而 StringBuffer 只是用 char[16],
似類似 ArrayList, 當 char[] 長度不足就會用 System.arraycopy 移到另一個新的使用

StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i=0; i<x; i++)
sb.append("a");

而這段 code, 會出現大當 arraycopy, new char[] 等等浪費時間的動作
連 GC 做的份也少省了下來

StringBuffer sb = new StringBuffer(x);

而這個, 一開始就準備了一個剛好足夠大小的 char[]

也就是, 和 ArrayList, HashMap 之類的, 利用 init 一個比較大/剛好的 array 來減少 rehash / overhead的原理一樣, 不過 StringBuffer 沒法字去更改 resize factor 就是了....

void expandCapacity(int minimumCapacity) {
  int newCapacity = (value.length + 1) * 2;
        if (newCapacity < 0) {
            newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
        } else if (minimumCapacity > newCapacity) {
      newCapacity = minimumCapacity;
  }  
  char newValue[] = new char[newCapacity];
  System.arraycopy(value, 0, newValue, 0, count);
  value = newValue;
    }
    public StringBuffer append(String str) {
  if (str == null) str = "null";
        int len = str.length();
  if (len == 0) return this;
  int newCount = count + len;
  if (newCount > value.length)
      expandCapacity(newCount);
  str.getChars(0, len, value, count);
  count = newCount;
  return this;
    }



作者:老陳

另外再提供一個技巧,就是比對空字串的時候,一般人會這樣比

a.equals("")

但如果改用下列的方式效率會更好

a.length() == 0

雖然""是直接去String pool裡面拿的,不用再去create一個新的String Object,但是Object的比對總是要比原生型態的效率差一點


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