一、单例模式
单例模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
需要注意的是单例只能有一个实例,单例类必须自己创建自己的唯一实例,单例类必须给所有其他对象提供这一实例
二、模式实现
1、懒汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
//私有化构造方法防止外部调用
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
上述方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为无锁synchronized,所以严格来说,并不算单例模式,这种方式的lazy loading很明显,且线程不安全,在多线程下也无法正常工作。
2、懒汉式
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
这种方式与第一种方式最大的区别是加了锁,能在多线程中正常工作。为何要加锁?因为在多线程并发执行的时候是很容易出现隐患的,第一个线程在判断instance==null,还没有new出实例,第二个线程也进来了,判断instance==null也成立,然后也new出实例,结果很明显,new出了多个实例,也就不是单例了,所以我们要使用synchronized关键字,加锁能解决安全问题,但同时会产生另外一个问题,就是因为锁的存在会导致每次使用都要判断锁,这样就影响了性能。
3、饿汉式
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
饿汉与懒汉的最大区别可能就在于加载的区别,饿汉模式在instance类装载时就进行了实例化,这种方式会显著提高执行效率,缺点也就很明显那就是会比较浪费内存。
每种实现方式都有自己的优缺点,这就需要在使用的过程中依情况而定了~