题目1542:黑白迷阵

题目描述:

黑白迷阵是一个GrassLand编写的手机游戏,它的规则非常简单,有如下4*5的棋盘,其中一些是格子是黑色,一些格子是白色的,每当点击其中某一个格子,它以及它上下左右五个格子的颜色会发出反转,如下图

                     

           


游戏胜利的条件很简单,把所有的格子变为黑色即可。
GrassLand想知道,给定一个游戏格局,至少需要几次点击,就可以获得游戏的胜利。

输入:

输入包含多组测试用例。输入的第一行为一个整数T,代表共有的测试用例数。紧接着为T组测试用例。
每组测试用例,为由四行五列01阵列表示的游戏格局,其中0代表该格子的颜色为白色,1代表该格子的颜色为黑色。

输出:

对于每组测试用例,输出为一个整数,为至少需要的点击次数。数据保证所给格局可以在有限步内取得胜利。

样例输入:
2
00111
01111
11111
11111
00111
01111
11110
11100
样例输出:
1
2


#include <stdio.h>
#include <string.h>
const int dx[5] = {-1,0,0,0,1};
const int dy[5] = {0,-1,0,1,0};
const int M = 4;
const int N = 5;

int T;
int map[5][5];
int flip[5][5];

int get(int x, int y)
{
	int c = map[x][y];
	for(int d = 0; d < 5; d++)
	{
		int x2 = x + dx[d];
		int y2 = y + dy[d];
		if(x2 >= 0 && x2 < M && y2 >= 0 && y2 < N)
		{
			c += flip[x2][y2];
		}
	}
	return c % 2;
}

int calc()
{
	for(int i = 1; i < M; i++)
	{
		for(int j = 0; j < N; j++)
		{
			if(get(i - 1,j) != 0)
			{
				flip[i][j] = 1;
			}
		}
	}
	for(int j = 0; j < N; j++)
	{
		if(get(M - 1, j) != 0)
		{
			return -1;
		}
	}
	int res = 0;
	for(int i = 0; i < M; i++)
	{
		for(int j = 0; j < N; j++)
		{
			res += flip[i][j];
		}
	}
	return res;
}

int main()
{
	while(scanf("%d", &T) != EOF)
	{
		while(T--)
		{
			char temp[10];
			for(int i = 0; i < M; i++)
			{
				scanf("%s", &temp);
				for(int j = 0; j < N; j++)
				{
					if(temp[j] == '0')
					{
						map[i][j] = 1;
					}
					else if(temp[j] == '1')
					{
						map[i][j] = 0;
					}
				}
			}
			int res = -1;
			for(int i = 0; i < 1 << N; i++)
			{
				memset(flip, 0, sizeof(flip));
				for(int j = 0; j < N; j++)
				{
					flip[0][N - 1 - j] = i >> j & 1;
				}
				int num = calc();
				if(num >= 0 && (res < 0 || res > num))
				{
					res = num;
				}
			}
			printf("%d\n", res);
		}
	}
	return 0;
}



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