上一篇中我们学习了Retrofit框架,这一篇我们学习另外一个网络请求框架——Volley。Volley框架是Google在2013年I/O大会上推出的一个基于HttpUrlconnection封装的网络通信框架,上一篇我们学习的Retrofit是基于Okhttp封装的。Volley将AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,我们只需要很简单的几句代码就可以实现网络通信,我们也不用再关心怎么从网络获取图片、不用关心线程、不用关心图片资源回收等。Volley除了简单易用之外,性能也非常好,对于数据量不大,但是操作很频繁的操作,Volley表现的非常好;但是对于下载文件等大数据量的网络操作,Volley就不是个很好的选择了。
概述
一句话概括Volley框架:Volley是Google推出的一个异步的网络操作和图片加载框架。
Volley网络通信操作是基于队列的,我们只需要把请求添加到请求队列中就可以了,请求队列会一次执行请求,一般情况下,应用的网络操作没有很多很频繁,一个Application对应一个请求队列就可以了;如果是请求网络操作很多很频繁,那么可以一个Activity对应一个请求队列。
Volley框架有以下特征:
自动调度网络请求
多个并发的网络连接
通过使用标准的HTTP缓存机制保持磁盘和内存响应的一致
可扩展性:Volley支持请求优先级、支持取消请求(可以取消一个或者多个请求)
健壮性:Volley是面向接口编程,可定制性强
包含调试和追踪工具
提供简单易用的图片加载
我们看一下Volley的总体设计图
图片来源于网络。从上图中我们可以看出,volley主要是通过两种Diapatch Thread不断从RequestQueue中取出请求,根据是否已缓存调用Cache或Network这两类数据获取接口之一,从内存缓存或是服务器取得请求的数据,然后交由ResponseDelivery去做结果分发及回调处理。
下面我们通过例子使用一下Volley这个框架:
使用
Volley的基本使用步骤是:
构建一个RequestQueue。
创建一个Request,Volley提供的Request有:StringRequest、JsonObjectRequest、JsonArrayRequest、ImageRequest,这四种。
将Request添加到RequestQueue中。
Volley框架的网络操作基本是这几步,下面我们通过实例学习一下Volley的网络操作。
跟其它框架一样,需要在AS的Gradle中添加引用:
compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.19'
将上面代码添加到项目的build.gradle中sync就可以了,不过建议先去Volley的GitHub中添加最新的版本,除了添加引用还需要添加网络访问的权限。
Google建议我们使用Volley单例工具类,所以我们写了一个单例工具类
package com.example.frame.common;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
/**
* Created by :Huawen
* Created time : 2016/9/26 11:16
* Description :
* Github: https://github.com/Devin1102
*/
public class VolleyController {
private static VolleyController instance;
private Context mContext;
private ImageLoader mImageLoader;
private RequestQueue mRequestQueue;
private VolleyController(Context mContext) {
this.mContext = mContext;
initData();
}
/**
* 初始化
*/
private void initData() {
if (mRequestQueue == null) {
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
}
if (mImageLoader == null) {
mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new ImageLoader.ImageCache() {
@Override
public Bitmap getBitmap(String url) {
return null;
}
@Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
}
});
}
}
/**
* 获取到VolleyController
*
* @param mContext
* @return
*/
public static synchronized VolleyController getInstance(Context mContext) {
if (instance == null) {
instance = new VolleyController(mContext);
}
return instance;
}
public RequestQueue getRequestQueue() {
return mRequestQueue;
}
public ImageLoader getImageLoader() {
return mImageLoader;
}
public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
getRequestQueue().add(req);
}
}
这里只是一个单例的Volley工具类,提供了过去Volley中RequestQueue和ImageLoader的方法,ImageLoader在我们使用Volley加载图片的时候用到,所以在这里就添加了一个获取ImageLoader的方法。
前面我们说过Volley中提供的Request有四种,分别是:StringRequest、JsonObjectRequest、JsonArrayRequest和ImageRequest,下面我们就分别使用这四个Request实现GET请求和POST请求,ImageRequest用于加载图片。
StringRequest实现GET请求
StringRequest返回的数据是String类型的,StringRequest提供两个构造方法,我们看一下源码:
public class StringRequest extends Request<String> {
private Listener<String> mListener;
/**
* Creates a new request with the given method.
*
* @param method the request {@link Method} to use
* @param url URL to fetch the string at
* @param listener Listener to receive the String response
* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/
public StringRequest(int method, String url, Listener<String> listener,
ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
mListener = listener;
}
/**
* Creates a new GET request.
*
* @param url URL to fetch the string at
* @param listener Listener to receive the String response
* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/
public StringRequest(String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) {
this(Method.GET, url, listener, errorListener);
}
}
我们可以看到,第一个构造器是多一个参数的,这个参数就是设置请求的方法,第二个构造器没有method这个请求参数,默认就是GET请求。在StringRequest的构造器中,第一个是设置请求方法,第二个是请求的url,第三个是请求成功的回调,第四个是请求失败的回调。下面我们看一下实例:
private void stringReqGet() {
StringRequest stringReqGet = new StringRequest(Request.Method.GET, UrlUtils.GET_BASE_URL,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.i(TAG, "onResponse" + response);
Log.i(TAG, "onResponse---stringReqGet---" + getResources().getString(R.string.req_success));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG, "onErrorResponse" + getResources().getString(R.string.req_failed));
}
});
mRequestQueue.add(stringReqGet);
}
如果是GET请求,那么第一个参数可以不指定,默认是GET请求,我们需要实现两个回调。在一开始的时候我们就说过,Volley是异步的,我们不需要关心线程,请求成功之后更新UI需要通过消息或者其它方式将数据传递过去,不能直接在请求回调中更新UI。需要注意的是:只有将请求添加到RequestQueue中,请求才会执行。
StringRequest实现POST请求
Volley框架试下StringRequest的POST请求非常简单,只需要设置请求方法是POST,然后设置请求参数即可,我们看一下例子源码:
private void stringReqPost() {
StringRequest stringReqPost = new StringRequest(Request.Method.POST, UrlUtils.GET_BASE_URL,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.i(TAG, "onResponse---stringReqPost---" + getResources().getString(R.string.req_success));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG, "onErrorResponse" + getResources().getString(R.string.req_failed));
}
}) {
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
Map<String, String> stringMap = new HashMap<>();
stringMap.put("username", "Devin");
stringMap.put("password", "Devin");
return stringMap;
}
};
mRequestQueue.add(stringReqPost);
}
需要注意的是:请求方法是POST的话,执行请求的时候会调用getParams()方法,所以我们需要在这里设置请求参数,可以使用Map来设置。
JsonObjectRequest实现GET请求
JsonObjectRequest实现GET请求不是很复杂,和StringRequest差不多,我们直接看例子:
private void jsonObjectReqGet() {
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(UrlUtils.GET_BASE_URL,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.i(TAG, "onResponse" + response.toString());
Log.i(TAG, "onResponse" + getResources().getString(R.string.req_success));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG, "onErrorResponse" + getResources().getString(R.string.req_failed));
}
});
mRequestQueue.add(jsonObjectRequest);
}
JsonObjectRequest实现POST请求
private void jsonObjectReqPost() {
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("username", "Devin");
hashMap.put("password", "Devin");
JSONObject jsonObject = new JSONObject(hashMap);
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, UrlUtils.GET_BASE_URL,
jsonObject, new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.i(TAG, "onResponse" + getResources().getString(R.string.req_success));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG, "onErrorResponse" + getResources().getString(R.string.req_failed));
}
}) {
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> headers = new HashMap<>();
headers.put("Accept", "application/json");
headers.put("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8");
return headers;
}
};
mRequestQueue.add(jsonObjectRequest);
}
JsonObjectRequest的POST请求和StringRequest不一样,在JsonObjectRequest中,我们需要封装一个JSONObject,当成参数传递进去,然后还需要调用getHeaders()方法。JsonObjectRequest有5种构造,这里就不贴代码了,非常简单,想要了解的可以自己去看一下源码。
JsonArrayRequest实现GET请求
private void jsonArrayReqGet() {
JsonArrayRequest jsonArrayRequest = new JsonArrayRequest(Request.Method.GET, UrlUtils.GET_BASE_URL,
new Response.Listener<JSONArray>() {
@Override
public void onResponse(JSONArray response) {
Log.i(TAG, "onResponse" + response.toString());
Log.i(TAG, "onResponse" + getResources().getString(R.string.req_success));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG, "onErrorResponse" + getResources().getString(R.string.req_failed));
}
});
mRequestQueue.add(jsonArrayRequest);
}
JsonArrayRequest实现POST请求
private void jsonArrayReqPost() {
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("username", "Devin");
hashMap.put("password", "Devin");
JSONArray jsonArray = new JSONArray();
jsonArray.put(new JSONObject(hashMap));
JsonArrayRequest jsonArrayRequest = new JsonArrayRequest(Request.Method.POST, UrlUtils.GET_BASE_URL,
jsonArray, new Response.Listener<JSONArray>() {
@Override
public void onResponse(JSONArray response) {
Log.i(TAG, "onResponse" + getResources().getString(R.string.req_success));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG, "onErrorResponse" + getResources().getString(R.string.req_failed));
}
}) {
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> headers = new HashMap<>();
headers.put("Accept", "application/json");
headers.put("Content-Type", "application/json; charset=UTF-8");
return headers;
}
};
mRequestQueue.add(jsonArrayRequest);
}
JsonArrayRequest的POST请求跟JsonObjectRequest的差不多,具体可以看一下构造器。
使用ImageRequest加载图片
private void loadImage() {
net_iv.setVisibility(View.INVISIBLE);
iv_volley.setVisibility(View.VISIBLE);
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png",
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap response) {
iv_volley.setImageBitmap(response);
Log.i(TAG, "onResponse" + getResources().getString(R.string.req_success));
}
}, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG, "onErrorResponse" + getResources().getString(R.string.req_failed));
}
});
mRequestQueue.add(imageRequest);
}
从上面的代码中我们可以看到,我们可以直接在成功的回调中更新UI,非常方便。不过使用ImageRequest加载网络图片也逐渐被另外一种方式取代。
使用ImageLoader和NetworkImageView加载图片
使用ImageLoader和NetworkImageView加载图片是Volley框架推荐使用的方法,其中NetworkImageView是Volley框架自带的一个控件,使用非常简单。
private void imageLoader() {
String imageUrl = "http://i.weather.com.cn/images/cn/public/2016/09/26/26101505A26375E9BD043626FBA69D86BB7687AC.jpg";
net_iv.setVisibility(View.VISIBLE);
iv_volley.setVisibility(View.INVISIBLE);
ImageLoader mImageLoader = VolleyController.getInstance(getContext()).getImageLoader();
net_iv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_menu_icon);
net_iv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);
net_iv.setImageUrl(imageUrl, mImageLoader);
}
使用非常简单,直接调用setImageUrl()方法就可以了。
这里只是初步使用Volley框架,还有更高级的用法,比如自定义Request等,欢迎大家留言交流!
上面项目的Demo在我的GitHub上,有需要的可以参考参考,GitHub地址