Android基础知识梳理--activity组件
- 功能:提供与用户进行交互的界面、展示数据
- 基本用法:Activity本质上就是一个Java类,不过我们在使用的时候需要继承Activity这个基类,并且需要在AndroidManifest.xml文件中注册,不注册使用的时候会抛异常,每个Activity一般会有对应的xml文件来放置布局。
- 生命周期方法
- onCreate :Activity第一次创建的时候被调用
- onStart :Activity从不可见转为可见的时候调用
- onResume:Activity处于可见的时候调用
- onPause:程序准备启动或者恢复另一个activity的时候调用
- onStop:activity完全不可见的时候调用
- onDestory:activity被销毁前调用
- onRestart:由停止状态转变成运行状态的时候调用
- activity的四种状态
- 运行状态:此时activity位于栈顶
- 暂停状态:activity不处于栈顶,但仍然在前台(即:仍然可见)
- 停止状态:不处于栈顶,且处于后台(完全不可见)
- 销毁状态:activity从栈中移除,并且被系统回收
- 生命周期详细说明
- 启动activity时候:onCreate ---> onStart ---> onResume
- 锁屏或者被其它activity覆盖:onPause --->onStop
- 屏幕解锁或者由被覆盖状态回到前台:onRestart ---> onStart ---> onResume
- 跳转到其它activity或者按Home进入后台:onPause ---> onStop
- 回退到此activity:onRestart ---> onStart ---> onResume
- 退出此activity: onPause---> onStop --->onDestory
- 从Aactivity跳转到Bactivity:A的onPause ---> B的onCreate ---> B的onStart ---> B的onResume ---> A的onStop
- 从Bactivity返回Aactivity:B的onPause ---> A的onRestart ---> A的onStart ---> A的onResume ---> B的onStop --->B的onDestory(从B调回A的时候,A没有销毁,如果A销毁的话重新走一次启动时候的activity生命周期)
- activity启动模式
- standard标准模式:此模式是activity的默认模式,在这种模式下,每次调用startActivity都会创建activity
- singleTop单一顶部模式:每次调用startActivity,系统会判断当前的activity是否已经被创建并且位于栈顶,如果没创建或者不位于栈顶,都会创建一个activity实例,如果是,就直接调用。一般用于特殊需求,比如一直弹出某个页面。
- singleTask单一任务栈模式:如果任务栈中已经存在当前的activity,就直接去调用activity实例,并且把activity实例以上的activity弹栈,不存在,就新建activity实例,这种模式一般用于当某个界面需要显示的资源非常大,只需要初始化一次实例。
- singleInstance单一实例模式:activity会在一个新的任务栈中实例化,并且其它的activity不会创建在新的任务栈中,在整个程序中,始终只初始化一次,一般用于只需要初始化一次的页面。
- onSaveInstanceState方法
- 用于保存activity的状态存储一些临时数据
- activity被覆盖或者进入后台时,系统因为资源不足导致activity被杀死的时候调用
- 用户改变屏幕方向的时候也会调用
- 跳转到其它activity或者用户按Home键的时候调用
- onRestoreInstanceState方法
- 用于恢复保存的临时数据
- 这个方法需要传入一个Bundle参数,这个Bundle参数也会传递到onCreate方法中,也可以在onCreate方法中恢复数据
- 因为系统资源不足activity被杀死之后重新回到此activity时候也会被调用
- 用户改变屏幕方向重建activity的时候也会被调用
- 会在onStart之后调用
- 一些需要注意的地方
- 设置activity竖屏,在activity对应的AndroidMainifest.xml中设置android:screenOrientation="portrait"属性或者在onCreate中调用setRequestOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
- 设置activity横屏:在activity对应的AndroidMainifest.xml中设置android:screenOrientatiaon="landscape"属性或者在onCreate中调用setRequestOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
- 切换屏幕方向的时候activity会销毁、重建,重走一次生命周期:onPause--->onStop--->onDestory--->onCreate--->onStart--->onResume
- 给activity设置不同的affinity属性就可以将同一个程序中的activity存放在不同的任务栈中,但是启动activity的Intent需要包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志
- 给activity设置android:theme="@android:style/Theme.Dialog"可以将activity设置成窗口的样式
- 问题:内存不足的时候怎么保存activity的状态?做哪些操作?
在需要保存的activity中的onSaveInstanceState方法中保存activity的状态,然后在onRestoreInstanceState方法中或者onCreate方法中恢复activity的状态。 - 问题:怎么退出activity?怎么安全地退出已经调用多个activity的Application?
直接调用finish方法就可以退出activity。
安全退出多个activity的方法:
1、 抛异常强制退出,但是这样会弹出Force Close窗口,需要解决这个问题
2、记录打开的activity,在需要退出的时候,依次结束掉每一个activity
3、 发送广播退出,需要结束应用的时候发送一个广播,每个activity接收到广播就关闭即可
4、 递归退出,调用新的activity的时候使用startActivityForResult,然后给每个activity添加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭