Unity
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SoloLunar
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity中Instantiate后物体不能显示或者显示非常大的原理及解决方法
这两天做的一个小项目,想动态创建ScrollView中的滚动内容,但是出现了一些小的问题,通过Instantiate的物体不能显示,要不就是显示的非常大下面是我的层级关系和代码 代码如下:void ceshi() { Transform Object = this.transform.Find(“Mask/GameObject”); GameObject Item =原创 2017-12-13 15:03:38 · 6251 阅读 · 6 评论 -
DragonBones中用字替换龙骨身上的部件
**获取龙骨动画节点,并用字替换**armatureComponent.armature.GetSlot("zi").display = _GetTextLogo(index);设置字的相应格式 private GameObject _GetTextLogo(int index) { this._replaceText = new GameObject(“txt_原创 2017-12-28 11:02:35 · 2156 阅读 · 0 评论