unity中Instantiate后物体不能显示或者显示非常大的原理及解决方法

这两天做的一个小项目,想动态创建ScrollView中的滚动内容,但是出现了一些小的问题,通过Instantiate的物体不能显示,要不就是显示的非常大

下面是我的层级关系和代码
这里写图片描述
代码如下:

  1. void ceshi()
    {
    Transform Object = this.transform.Find(“Mask/GameObject”);
    GameObject Item = this.transform.Find(“Mask/GameObject/Image”).gameObject;

    for (int index = 0; index < 20; index++)
    {
        GameObject itemclone = Instantiate(Item) as GameObject;
        itemclone.transform.parent = Object;
        itemclone.transform.GetComponent<Image>().color = Color.red;
    }
    

    }
    运行之前是这个样子的

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