接口与抽象类的比较,以及对为什么使用public、static和final关键字的说明

接口:
接口修饰符和类的修饰符是一样的,也可以是public或者是不写修饰符;
接口中的方法全部是抽象方法(只有声明,没有方法体);
接口中的成员方法默认修饰为public abstract,也只能修饰为public abstract;
接口中的数据成员都被默认修饰为public static final,即常量,也只能修饰为public static final;
接口既可以多层继承,也可以多继承;
接口中的方法必须要全部实现;

抽象类:
抽象类修饰符和类的修饰符是一样的,也可以是public或者是不写修饰符;
抽象类中有一个抽象方法或多个抽象方法;
如果抽象类的子类里有一个没有实现的抽象方法,那么这个类也是抽象类;
实现抽象类里的方法可以实现部分方法,也可以实现所有方法;
抽象类里可以有成员变量;
抽象类可以有普通方法,并可以被子类调用;
抽象类是用来继承的,不能被实例化;

为什么要使用public、static和final等关键字的说明:

public:
抽象类和接口中的抽象方法是公共的模板或者协议,那么如果定义成除public之外的其他访问修饰符就没有意义了,因为所有继承(包括包内、包外)了你这接口的类都不能用,并且接口中的方法是不能够被具体实现的。因此,为了让所有实现了该接口的类能够使用,就必须是public的。接口中定义的所有东西就应该是对所有用户开放的东西。

static:
所谓static,顾名思义,它代表着静态,静止不动的,都知道JVM内存中除了程序计数器,堆内存,栈内存,还有一块不大的内存区,叫做静态存储区。这块区域就是用来存储所有静态的方法和变量的。我想,java一开始设计static的原因也许是不想和实例捆绑在一起。你想想,java的主类中一定会有个public static main()方法,那是程序的执行入口。当初我在想,为什么一定要有个static呢?如果没有static,那么就必须先实例化main方法所在类对象,可是在哪实例化呢?JVM这样就找不到入口,因为没有static就必须先实例化分配内存后,才有main方法。如此死循环。
有了static就不一样了,JVM加载类的时候,首先开始加载的就是静态的成员变量和方法。而main()方法就在里面,JVM不需要加载任何实例对象,就能开始执行了,因此main方法是必须static的。
回到题目,如果接口中的成员变量是非静态的,那么每一个实现了该接口的类都会有这么一个变量。那么,因为接口是多继承的,那么如果另一个接口也是有同样这样一个变量呢,那你用哪一个?所以,因为是标准,所以我规定从一开始,这个东西只能有一份,只能放在静态存储区,如果第二个接口也想同命名这么一个变量,那么存储时候就会报错,因为我静态存储区已经有一份了。你改名吧。

final:
想想,如果不是final的,那么意味着每一个实现了该接口的子类都可以去修改这个变量(因为已经有了static,所以数据成员属于类只有一个,如果不定义为final,意味着当实现该接口的一个类改变该数据成员的值之后,另一个继承于该接口的类相同的数据成员也将改变)。我们开头说了,接口就是标准规范,也改也只能是制定该接口的架构师来改,如果某类随便改的话,那么其他也继承了该接口的类就会受到影响。因此,既然是标准,那么就不能改,方便管理。

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