面向对象高级训练

面向对象高级训练

1、继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的限制:
继承只有单继承、多重继承,没有多继承。(一个子类只有一个父类,一个孩子只有一个爹)
C如何继承A、B呢?B先继承A,C再继承B,多重继承。

子类实例化内存图解:
在这里插入图片描述

2、Super

通过super可以访问父类构造方法
通过super可以访问父类的属性
通过super可以访问父类的方法
public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student();
		stu.say();					==//通过super可以访问父类的方法==
	}
}
	class Student extends Person{
	public Student(){
		super("无名称",1);			==//通过super可以访问父类构造方法==
		super.setName("Lucy");		==//通过super可以访问父类的属性==
		super.setAge(18);		
	}	
	}	
	class Person{
		…………
	}

3、重写

重写概念:方法的重写,发生在类的继承中。

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student stu = new Student();
		stu.say();
	}
}
class Person{
//父类中的say方法
	public void say() {
		System.out.println("锄禾日当午");
	}
}
class Student extends Person{
	public void say() {//子类对 父类Person中的say方法 继承后进行重写
		System.out.println("窗前明月光,玻璃好上霜。若不即使擦,整不好得脏。");
	}
}

输出:窗前明月光,玻璃好上霜。若不即使擦,整不好得脏。

重载的概念:方法名称相同, 参数类型或参数长度不同, 可以完成方法的重载

一个类, 可以存在多个构造方法 :
参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载 ~
构造方法的重载 ,可以让我们在不同的创建对象的需求下, 调用不同的方法来完成对象的初始化!

重写(override)规则:
1、参数列表必须完全与被重写方法的相同;(example:父类不传参,子类也不传参)
2、返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;(example:父类无返回值,子类也返回值)
3、访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected.
4、父类的成员方法只能被它的子类重写 。(在继承后才能被重写)
5、声明为static和privete的方法不能被重写,但是能够被再次声明。

面试题:
Java中重写(Override) 与重载(Overload)的区别
1、 发生的位置
重载:一个类中
重写:子父类中
2、参数列表限制
重载:必须不同的
重写:必须相同的
3、返回值类型
重载:与返回值类型无关
重写:返回值类型必须一致
4、访问权限:
重载:与访问权限无关
重写:子的方法权限必须不能小于必父的方法权限
5、异常处理:
重载:于异常无关
重写:异常范围可以更小,但是不能抛出新的异常。

4、final关键字

用处:固定的执行流程,可以用final
final用于修饰属性、变量。
final用于修饰类
fina1用于修饰方法

全局常量( public static final )
final关键字:
1、final用于修饰属性、变量。
变量成为了常量,无法对其再次进行赋值。
final修饰的局部变量,只能赋值一次 (可以先声明后赋值)
final修饰的是成员属性,必须在声明时赋值。

常量的命名规范:
由1个或多个单词组成,单词与单词之 间必须使用下划线隔开,单词中所有字母大写。
例如: SQL_ INSERT

2、final用于修饰类:final修饰的类,不可以被继承。
3、final用于修饰方法:final修饰的方法,不能被子类重写。
抽象类:
如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类。(子类中如果有没有重写的父类方法,那么子类还是抽象类)

tips:
java中堆的作用:存放java对象实例
java虚拟机栈作用:存储java方法执行时的局部变量(基本类型数据和引用数据类型的引用)
方法区作用:存储已被虚拟机加载的类信息、
常量、静态变量等数据
程序计数器作用:实现异常处理,线程恢复等基础功能

5、抽象类

概念

抽象类必须使用abstract class声明
一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。

// 抽象类格式:
abstract class 类名{ 
}

抽象方法

只声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体),抽象方法必须使用abstract关
键字声明。
格式:

abstract class 类名{ // 抽象类
		public abstract void 方法名() ; // 抽象方法,只声明而未实现
}

不能被实例化

在抽象类的使用中有几个原则:
抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。
一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须覆写(重写)抽象类中的全
部抽象方法。

常见问题

1、 抽象类能否使用final声明?
不能,因为final属修饰的类是不能有子类的 , 而抽象类必须有子类才有意义,所以不能。
2、 抽象类能否有构造方法?
能有构造方法,而且子类对象实例化的时候的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的
构造方法(默认是无参的),之后再调用子类自己的构造方法。

抽象类和普通类的区别

1、抽象类必须用public或procted 修饰(如果为private修饰,那么子类则无法继承,也就无法实现其
抽象方法)。默认缺省为 public
2、抽象类不可以使用new关键字创建对象, 但是在子类创建对象时, 抽象父类也会被JVM实例化。
3、如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必
须定义为 abstract类

6、接口

概念

如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
定义格式:
interface 接口名称{
全局常量 ;
抽象方法 ;
}

面向接口编程思想

这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
优点:
1、 降低程序的耦合性
2、 易于程序的扩展
3、 有利于程序的维护

全局常量和抽象方法的简写

因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:
public static final String INFO = “内容” ;
简写后:
String INFO = “内容” ;
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:
public abstract void print() ;
简写后:
void print() ;

接口的实现 implements

接口可以多实现:
格式:
class 子类 implements 父接口1,父接口2…{
}
以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写
即可:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2…{
}

接口的继承

接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如:
interface C extends A,B{
}

注意
如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。

接口和抽象类的区别

1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现
5、抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明
静态方法)
6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有

7、多态

多态概念:是对象的多种表现形式,(多种体现形态)
多态的体现
对象的多态性,从概念上非常好理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态 ,对象多态性就从此而来。

ps: 方法的重载 和 重写 也是多态的一种, 不过是方法的多态(相同方法名的多种形态)。
重载: 一个类中方法的多态性体现
重写: 子父类中方法的多态性体现

多态的使用:对象的类型转换

类似于基本数据类型的转换:
· 向上转型:将子类实例变为父类实例
|- 格式:父类 父类对象 = 子类实例 ;
· 向下转型:将父类实例变为子类实例
|- 格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例 ;
public static void main(String[] args) {
Student a = new Student();
Nurse b = new Nurse();
Person p1 = a;//可以以说学生是人(向上转型(
Person p2 = b;
p1.say();
p2.say();
Student a2 = (Student)p1;//说这个人是学生,必须加强转, (向下转型)
Student a3 = (Student)p2;//不能说护士是学生
a2.say();
a3.say();
}

8、instanceof

作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据

9、Object类

Object类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object
类。

例如我们定义一个类:
public class Person{
}
其实它被使用时 是这样的:
public class Person extends Object{
}

public class Demo1 {
		public static void main(String[] args) {
			String text = "123" ;
			say(text);
			int a=10;
			say(a) ;
		}
		public static void say(Object o) {
				System. out . println(o);
		}
}

Object的多态

使用Object可以接收任意的引用数据类型

toString

建议重写Object中的toString方法。 此方法的作用:返回对象的字符串表示形式。
Object的toString方法, 返回对象的内存地址

equals

建议重写Object中的equals(Object obj)方法,此方法的作用:指示某个其他对象是否“等于”此对
象。
Object的equals方法:实现了对象上最具区别的可能等价关系; 也就是说,对于任何非空引用值x和
y ,当且仅当x和y引用同一对象( x == y具有值true )时,此方法返回true 。
equals方法重写时的五个特性:
自反性 :对于任何非空的参考值x , x.equals(x)应该返回true 。
对称性 :对于任何非空引用值x和y , x.equals(y)应该返回true当且仅当y.equals(x)回报
true 。
传递性 :对于任何非空引用值x , y和z ,如果x.equals(y)回报true个y.equals(z)回报true
,然后x.equals(z)应该返回true 。
一致性 :对于任何非空引用值x和y ,多次调用x.equals(y)始终返回true或始终返回false ,前
提是未修改对象上的equals比较中使用的信息。
非空性 :对于任何非空的参考值x , x.equals(null)应该返回false 。

使用Equals比较两个对象是否相同:

public boolean equals(object o) {
	if(this == o) {
		return true;
	}
	if(o == nu11) {
		return false;
	}
	if(o instanceof Person) {
		Person p2 = (Person) o;
		if(this.name.equals(p2.name) && this.age == p2.age) {
		//相同
			return true;
		}else {
			return false;
		}
	}else {
			return false;
	}
}

每日一练:
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
static关键字的特点和访问限制
被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。并且不会因为对象的多次创建 而在内存中建立多份数据
访问限制: 静态不能访问非静态 , 非静态可以访问静态 !
抽象类和接口的区别:
1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现
5、抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(因为静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)
6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有
多态的概念,前提是什么
就是对象的多种表现形式,(多种体现形态),前提是继承

递归图解
在这里插入图片描述

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