基本设计原则

.开闭原则

对扩展开放,对修改关闭。不要修改原有代码。如果要扩展,使用接口和抽象类

里氏代换原则

任何基类可能出现的地方,子类一定可以出现

依赖倒转原则

这个是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖具体。

接口隔离原则

使用多个隔离的接口,比使用单个接口更好。

最少知道原则(迪米特法则)

一个实体应当尽量少的和其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

合成复用原则

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

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