在大部分java的web开发中,很多行为实现都是和数据库有关的。也就是说行为的目的一样(操作数据,而实现方法是不同的,这种情况就体现了我们接口的作用了。
public interface UserDAO
{}
类(行为的实现)
public class UserDAODBImp implements UserDAO
{}
public class UserDAOImp implements UserDAO
{}
工厂类(创建一个对象)
public class ClassFactory
{
public static UserDAO getUserDAO()
{
return new UserDAODBImp();
}
}
- abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。这弥补了类的多继承问题。
- 在abstract class中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
- abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。 注意:当一个行为与一个类的所属行为方法不相关联时,应该采用接口来实现这个行为,不能使用抽象类,否则违反面向对象的ISP(Interface Segregation Principle)规则和OCP原则。
- 实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
- 接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。当然,变量定义也可以是friendly.
- 抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
- 接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。
Abstract(抽象)可以修饰类、方法,如果将一个类设置为abstract,则此类必须被继承使用。此类不可生成对象,必须被继承使用。
Abstract虽然不能生成对象,但是可以声明,作为编译时类型,但不能作为运行时类型。
Final和abstract永远不会同时出现。
当abstract用于修饰方法时,此时该方法为抽象方法,此时方法不需要实现,实现留给子类覆盖,子类覆盖该方法之后方法才能够生效
private void print(){};此语句表示方法的空实现。
Abstract void print(); 此语句表示方法的抽象,无实现。
如果一个类中有一个抽象方法,那么这个类一定为一个抽象类。反之,如果一个类为抽象类,那么其中可能有非抽象的方法。
如果让一个非抽象类继承一个含抽象方法的抽象类,则编译时会发生错误。因为当一个非抽象类继承一个抽象方法的时候,本着只有一个类中有一个抽象方法,那么这个类必须为抽象类的原则。这个类必须为抽象类,这与此类为非抽象冲突,所以报错。所以子类的方法必须覆盖父类的抽象方法。方法才能够起作用。
接口是一种特殊的抽象类。一个类实现接口,相当于它继承一个抽象类。类必须实现接口中的方法,否则其为一抽象类。