如果我们的 Vue 项目比较大.或者说项目中引入了许多第三方库,那么在执行 npm run build 构建项目的时候会极其的慢.比如我现在的项目就每次打包就要 83s。
下面是我整理的一些优化技巧,可以有效地提高打包速度。
一、配置 resolve.modules
1,优化原理
(1)webpack 的 resolve.modules 是用来配置模块库(即 node_modules)所在的位置。当 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,它便会到 node_modules 目录下去找。
(2)在默认配置下,webpack 会采用向上递归搜索的方式去寻找。但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录。为了减少搜索范围,可我们以直接写明 node_modules 的全路径。
2,操作步骤
(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:
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(2)保存后再次构建项目,可以发现时间缩短了 13s 左右。
二、配置装载机的 include & exclude
1,优化原理
(1)webpack 的装载机(loaders)里的每个子项都可以有 include 和 exclude 属性:
- include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
- exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
(2)我们可以使用 include 更精确地指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。
(3)同时使用 exclude 对于已经明确知道的,不需要处理的目录,予以排除,从而进一步提升性能。
2,操作步骤
(1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:
第 7 行的 easytable 如果项目没用到可以把它从 include 中去除。
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(2)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 2s 左右。
三、使用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件来压缩代码
1,优化原理
(1)默认情况下 webpack 使用 UglifyJS 插件进行代码压缩,但由于其采用单线程压缩,速度很慢。
(2)我们可以改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它可以并行运行 UglifyJS 插件,从而更加充分、合理的使用 CPU 资源,从而大大减少构建时间。
2,操作步骤
(1)执行如下命令安装 webpack-parallel-uglify-plugin
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(2)打开 build/webpack.prod.conf.js 文件,并作如下修改:
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(3)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 55s 左右。
四、使用 HappyPack 来加速代码构建
1,优化原理
(1)由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以 Webpack 需要处理的事情只能一件一件地做,不能多件事一起做。
(2)而 HappyPack 的处理思路是:将原有的 webpack 对 loader 的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建。
2,操作步骤
(1)执行如下命令安装 happypack:
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(2)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,并作如下修改:
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五、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块
1,优化原理
(1)我们的项目依赖中通常会引用大量的 npm 包,而这些包在正常的开发过程中并不会进行修改,但是在每一次构建过程中却需要反复的将其解析,而下面介绍的两个插件就是用来规避此类损耗的:
- DllPlugin 插件:作用是预先编译一些模块。
- DllReferencePlugin 插件:它的所用则是把这些预先编译好的模块引用起来。
(2)注意:DllPlugin 必须要在 DllReferencePlugin 执行前先执行一次,dll 这个概念应该也是借鉴了 windows 程序开发中的 dll 文件的设计理念。
2,操作步骤
(1)在 build 文件夹中新建 webpack.dll.conf.js 文件,内容如下(主要是配置下需要提前编译打包的库):
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(2)编辑 package.json 文件,添加一条编译命令:
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(3)接着执行 npm run build:dll 命令来生成 vendor.dll.js。
注意:如果之后这些需要预编译的库又有变动,则需再次执行 npm run build:dll 命令来重新生成 vendor.dll.js
(4)index.html 这边将 vendor.dll.js 引入进来。
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(5)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,编辑添加如下高亮配置,作用是通过 DLLReferencePlugin 来使用 DllPlugin 生成的 DLL Bundle。
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(6)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了许多。
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