ios 基础学习

oc 动态绑定
消息传递机制
oc 的方法吊用,其实就是对象接受一个消息,然后消息发送 动态绑定机制,寻找对应的方法体,直到找到方法体
然后执行
动态绑定
动态绑定是基于动态类型的,在运行时对象的类型确定后,那么对象的属性和方法也就确定了(包括类中原来的属性和方法以及运行时动态新加入的属性和方法),这也就是所谓的动态绑定了。动态绑定的核心就该是在运行时动态的为类添加属性和方法,以及方法的最后处理或转发,主要用到C语言语法,因为涉及到运行时,因此要引入运行时头文件:#include <objc/runtime.h>。

动态绑定指的是方法确定的动态性,具体指的是利用OC的消息传递机制将要执行的方法的确定推迟到运行时,可以动态添加方法。也就是说,一个OC对象是否调用某个方法不是由编译器决定的,而是由运行时决定的;另外关于动态绑定的关键一点是基于消息传递机制的消息转发机制,主要处理应对一些接受者无法处理的消息,此时有机会将消息转发给其他接收者处理,具体见下面介绍。

动态绑定是基于动态类型的,在运行时对象的类型确定后,那么对象的属性和方法也就确定了(包括类中原来的属性和方法以及运行时动态新加入的属性和方法),这也就是所谓的动态绑定了。动态绑定的核心就该是在运行时动态的为类添加属性和方法,以及方法的最后处理或转发,主要用到C语言语法,因为涉及到运行时,因此要引入运行时头文件:#include <objc/runtime.h>。

消息传递机制:

在OC中,方法的调用不再理解为对象调用其方法,而是要理解成对象接收消息,消息的发送采用‘动态绑定’机制,具体会调用哪个方法直到运行时才能确定,确定后才会去执行绑定的代码。方法的调用实际就是告诉对象要干什么,给对象(的指针)传送一个消息,对象为接收者(receiver),调用的方法及其参数即消息(message),给一个对象传消息表达为:[receiver message]; 接受者的类型可以通过动态类型识别于运行时确定。
在消息传递机制中,当开发者编写[receiver message];语句发送消息后,编译器都会将其转换成对应的一条objc_msgSend C语言消息发送原语,具体格式为:
void objc_msgSend (id self, SEL cmd, …)
这个原语函数参数可变,第一个参数填入消息的接受者,第二个参数是消息‘选择子’,后面跟着可选的消息的参数。有了这些参数,objc_msgSend就可以通过接受者的的isa指针,到其类对象中的方法列表中以选择子的名称为‘键’寻找对应的方法,找到则转到其实现代码执行,找不到则继续根据继承关系从父类中寻找,如果到了根类还是无法找到对应的方法,说明该接受者对象无法响应该消息,则会触发‘消息转发机制’,给开发者最后一次挽救程序崩溃的机会。

我们所说的Objective-C是动态运行时语言是什么意思?

主要指的是OC语言的动态性,包括动态性和多态性两个方面。

动态性:即OC的动态类型、动态绑定和动态加载特性,将对象类型的确定、方法调用的确定、代码和资源的装载等推迟到运行时进行,更加灵活;
多态:多态是面向对象变成语言的特性,OC作为一门面向对象的语言,自然具备这种多态性,多态性指的是来自不同类的对象可以接受同一消息的能力,或者说不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力。

问题:
动态绑定是在运行时确定要调用的方法?

动态绑定将调用方法的确定推迟到运行时。在编译时,方法的调用并不和代码绑定在一起,只有在消实发送出来之后,才确定被调用的代码。通过动态类型和动态绑定技术,代码每次执行都可以得到不同的结果。运行时负责确定消息的接收者和被调用的方法。运行时的消息分发机制为动态绑定提供支持。当向一个动态类型确定了的对象发送消息时,运行环境会通过接收者的isa指针定位对象的类,并以此确定被调用的方法,方法是动态绑定的。

问题:
解释OC中的id类型?id、nil代表什么?

id表示变量或对象的类型在编写代码时(编译期)不确定,视为任意类型,直到程序跑起来推迟到运行时才最终确定其类型。id类似于C/C++中的void ,但id和void并非完全一样。id是一个指向继承了NSObject的OC对象的指针,注意id是一个指针,虽然省略了号。id和C语言的void之间需要通过bridge关键字来显式的桥接转换。具体转换方式示例如下:
id nsobj = [[NSObject alloc] init];
void *p = (__bridge void *)nsobj;
id nsobj = (__bridge id)p;
OC中的nil定义在objc/objc.h中,表示的是一个指向空的Objctive-C对象的指针。例如weak修饰的弱引用对象在指向的对象释放时会自动将指针置为nil,即空对象指针,防止‘指针悬挂’。

问题:
instancetype和id的区别?

**instancetype和id都可以用来代表任意类型,将对象的类型确定往后推迟,用于体现OC语言的动态性,使其声明的对象具有运行时的特性。
它们的区别是:instancetype只能作为返回值类型,但在编译期instancetype会进行类型检测,因此对于所有返回类的实例的类方法或实例方法,建议返回值类型全部使用instancetype而不是id,具体原因后面举例介绍;id类型既可以作为返回值类型,也可以作为参数类型,也可以作为变量的类型,但id类型在编译期不会进行类型检测**。

消息传递机制

在OC中,方法的调用不再理解为对象调用其方法,而是要理解成对象接收消息,消息的发送采用‘动态绑定’机制,具体会调用哪个方法直到运行时才能确定,确定后才会去执行绑定的代码。方法的调用实际就是告诉对象要干什么,给对象(的指针)传送一个消息,对象为接收者(receiver),调用的方法及其参数即消息(message),给一个对象传消息表达为:[receiver message]; 接受者的类型可以通过动态类型识别于运行时确定。

在消息传递机制中,当开发者编写[receiver message];语句发送消息后,编译器都会将其转换成对应的一条objc_msgSend C语言消息发送原语,具体格式为:
void objc_msgSend (id self, SEL cmd, …)

这个原语函数参数可变,第一个参数填入消息的接受者,第二个参数是消息‘选择子’,后面跟着可选的消息的参数。有了这些参数,objc_msgSend就可以通过接受者的的isa指针,到其类对象中的方法列表中以选择子的名称为‘键’寻找对应的方法,找到则转到其实现代码执行,找不到则继续根据继承关系从父类中寻找,如果到了根类还是无法找到对应的方法,说明该接受者对象无法响应该消息,则会触发‘消息转发机制’,给开发者最后一次挽救程序崩溃的机会。

消息转发机制:
如果消息传递过程中,接受者无法响应收到的消息,则会触发进入‘消息转发’机制。

消息转发依次提供了三道防线,任何一个起作用都可以挽救此次消息转发。按照先后顺序三道防线依次为:

动态补加方法的实现

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel

直接返回消息转发到的对象(将消息发送给另一个对象去处理)

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector

手动生成方法签名并转发给另一个对象

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
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