iOS NSCache使用


NSCache是系统提供的一种类似于集合(NSMutableDictionary)的缓存,它与集合的不同如下:
1. NSCache具有自动删除的功能,以减少系统占用的内存;
2. NSCache是线程安全的,不需要加线程锁;
3. 键对象不会像 NSMutableDictionary 中那样被复制。(键不需要实现 NSCopying 协议)。


NSCache是苹果官方提供的缓存类,它的用法与NSMutableDictionary的用法很相似,在AFNetworking中,使用它来作为图片缓存。

NSCache在系统发出低内存通知时,会自动删减缓存。在以下代码中,不断给NSCache中填充NSData,当大小在500M左右时,系统抛出 Received memory warning. 通知,之后从Cache中获取数据,发现Cache为空。

测试低内存通知时Cache清除 执行结果


NSCache可以设置数量限制,通过countLimit与 totalCostLimit来限制cache的数量或者限制cost。当缓存的数量超过countLimit,或者cost之和超过totalCostLimit,NSCache会自动释放部分缓存。例子如下:

测试countLimit 执行结果

可以看到,Cache中只保留了最新的30条记录。

在第二个例子中,Cache严格的按照LRU规则,清理了超出限制的旧数据。但是在文档中说明,countLimit并不是一个严格的限制,如果cache数量超出了limit,那么cache中的对象有可能立刻被清理出去,或者稍后,或者永远都不会被清理掉,而这个时机依赖于cache的实现细节。

在使用setObject:forKey:cost:方法时,cost值只在比较容易获取到的时候才指定,若要通过复杂的计算来获取cost值,那使用缓存的意义就不大了。

NSCache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对Cache加锁。NSCache的Key只是对对象的strong引用,对象不需要实现NSCopying协议,NSCache也不会像NSDictionary一样复制对象。

通常,使用NSCache会结合NSDiscardableContent协议,实现了这个协议的类需要在被引用之前,必须调用beginContentAccess来标记为可使用的,如果在使用之前没有调用beiginContentAccess,那么就会抛出异常。在使用结束之后,调用endContentAccess,来标记它为可以被释放的。如果实现了NSDiscardableContent协议的对象放入了NSCache中,那么,在清除它的时候,会调用discardContentIfPossible方法来判断引用状况,没有引用,则销毁。

在AFNetworking的UIKit中,使用了NSCache来提供异步图片下载的缓存。UIImageView+AFNetworking.h文件中,声明了一个AFImageCache协议,提供读取和放入缓存的方法。UIImageView+AFNetworking.m文件中,声明了一个继承自NSCache的类AFImageCache,实现了AFImageCache协议,并且实现了协议中的两种文件操作方法,实现代码如下:

AFNetworking中的实现

使用absolute URL作为key,将图片缓存起来。在UIImageView类中,通过单例方式,获取AFImageCache的实例。代码如下:


获取AFImageCache单例

若在其他地方下载了图片,只需调用sharedImageCache方法,获取到一个NSCache实例,将图片放入缓存,URL作为key,那么再调用UIImageView时,指定URL,就可以直接从缓存中获取图片。




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值